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이제 저들을 신의 힘으로 불태워 없애버릴 시간이 얼마 남지 않았군요!
라센더가 행동합니다!
...그런데...
아니, 잠깐만요...!
공국 교단의 긴급 호출이라고요? 지금요?
이런, 귀 큰 친구들...!
엄청난 광채와 함께 라센더가 공중에 떠오르더니...
그 자리에서 사라집니다!
헉.
아마 브란찰라 교단의 긴급 호출로 인해 강제 송환된 듯 합니다!
동족, 믿는 이의 부름 받아서 사라졌다.
저런...! 뒷일은 우리끼리 해결해야겠군!
가장 영광스러운 일이다.
으음 - 사라져버렸네. 하는 수 없지.
어쩔 수 없군요.
메리아는 놀라는 기색 없이 책에서 다음 주문을 펼칠 준비를 합니다...
메리아의 턴으로 전투가 재개됩니다!
크하하하! 상관없다구! 다 죽여버릴 거니까!
광폭화중인 제너는 아무래도 상관없는 모양입니다!
여기서는 ....
어째서 마법화살은 업캐스팅이 없는걸까요?
3레벨 임시 슬롯으로 저 녀석에게 딜을 누적하겠습니다!
마법 화살(1, 5, 행동, 원소계) 서로 다른 대상에게, 또는 하나의 대상에게 집중시킬 수 있는 1d4의 마법 피해를 주는 투사체를 3발 발사(하나의 대상에게 집중 사격할 경우, 피해량 보너스는 최종 피해량 계산 시에 한 번만 더해짐). 주문 숙련-피해량에 지능 보정치 3 추가.
어딘가의 게이트에서는 가능하던데 말입니다.
할머님...! 우린 마법 잘 몰라요
대상은 4x4, 세발 모두 집중!
3d4+3 (3D4+3) > 6[2,2,2]+3 > 9
메리아가 쏘아낸 마법화살이...
명중을 필요로 합니다!!
대상은 주문방어 13을 가지고 있으므로
어딘가의 게이트에서는 필중이던데...
잠깐, 그럼 마법 화살 각각 하나씩 굴림인가요?
한꺼번에 계산합니다
한 번만 굴려주세요.
1d20+6+2 숙련 주문 명중 굴림 (1D20+6+2) > 17[17]+6+2 > 25
명중!
팡팡팡!
[ d면죄된 정복 ] HP : 46 → 37
그리고 남은 차례로는...
이 자리에서 마무리하겠습니다.
좋습니다.
크하하하! 베고! 베고! 벤다!!
공격을 선언합니다!
1d20+2+1+2 = 근접 무기 굴림 (1D20+2+1+2) > 15[15]+2+1+2 > 20
제너가 계속해서 거대한 검을 들어올리는군요!
그리고 명중합니다!
2d6+2+2+1+2+1d4+2 = 근접 무기 피해량(격노/고통의 가시) [참격] (2D6+2+2+1+2+1D4+2) > 7[4,3]+2+2+1+2+3[3]+2 > 19
[ d면죄된 정복 ] HP : 37 → 18
캬하하하하!! 다져주마-!!!
이동은 하지 않고 턴 종료합니다
빛의 존재가 거의 힘을 다했습니다!
니우가 별안간 자리를 피합니다... ... ...
바라카의 차례입니다!
움,,,
죽어! 이 멍청아!
좋습니다
접근전 합니다
바라카가 공격을 하려는군요!
1d20+2+1+2 = 근접 무기 굴림 (1D20+2+1+2) > 11[11]+2+1+2 > 16
명중합니다!
1d12+2+2+1 = 근접 무기 피해량 [참격] (1D12+2+2+1) > 4[4]+2+2+1 > 9
[ d면죄된 정복 ] HP : 18 → 9
빛을 뒤집어 쓴 죄가 거의 마지막에 이르릅니다...
추가행동으로
뭅니다
바라카의 물기!
1d20+2 = 근접 무기 굴림 (1D20+2) > 8[8]+2 > 10
바라카의 물기가 빗나가는군요!
무 모 한 물 기
하지만 무모하게
물기!
1d20+2 = 근접 무기 굴림 (1D20+2) > 8[8]+2 > 10
무 모 한 실 패
물기는 서비스 종료다
바라카의 물기가 빗나가서, 이빨이 딱 하고 부딫힙니다.
그리고 이빨이 다 깨집니다.
아야!
저것에 당했다가는 적들도 무사하지 못했겠군요!
다행히도 이빨은 쑥쑥 다시 자랍니다.
상어는 이빨이 계속 자라니 괜찮습니다.
턴 종료
악어인가? 아무튼 그렇습니다.
...모험가님~ 여기여요~ 여기 엄청 급하다고요~
빨리 좀 와보시라니까요~
응?
좀 도와주세요~!
무슨 일이심까?
(작은 발로 도도도도 뛰어옵니다.)
여기 싸움이 났는데 사람이 부족해요~!
엥? 사람이?
!
니우가 모험가를 데리고 오는군요!
그럼 당연히 가야지!
워우.
저게 뭐야?
작은 몸집과 악기...
웬 대리석을 발라놓은 것들이 있어?
그 악기로 연주하며
(음악 틀라는 뜻)
쥐인간족 바드가 전투에 참여합니다!
세상에 별 꼴이 다 있구만.
동포!!! 도와줄 거면 노래는 적당히 하고 도와주시오!
아하!
저 큰 놈이 거의 끝장났소!
그럼- 당연히 도와 드려야지!
동족, 친구들, 조금만 기다려!
전투상황임을 인식한 마티우스가
웅장한 음악으로 연주를 바꾸며 전투에 참여!
마티우스는 행동해주세요!
저 멀대같은 허연 놈은 내가 날려버리겠어!
(4칸 이동, 로빈 옆으로 옴)
역시 우리 동포라면 그래야지!
그리고 상단의 저 허연 놈한테...
모험가님~ 이 반짝이는 것들 좀 혼내주세요~
<충격의 음파> -바드 2레벨 주문, 행동, 정면을 향해 3x3 범위, 악기 필요-
1d20+1 민첩내성 (1D20+1) > 14[14]+1 > 15
5d8+2 "충격의 음파" 피해 (천둥) (5D8+2) > 31[8,8,7,3,5]+2 > 33
[ 마티우스 ] 2레벨 슬롯 : 2 → 1
면죄된 정복이 피해를 절반 저항합니다!
이런.
[ d면죄된 정복 ] HP : 9 → -8
하지만 해치웠나?
뭐, 좋아.
그러나 피해가 누적된 면죄된 정복이
그대로 음파에 쓸려 소멸합니다!
아, 맞다. 귀를 막으라고 말해야 했는데.
(마티우스에게 짧게 경례합니다 🫡)
뭐야? 벌써 끝이야!? 캬하하하하!!
이제 적은 하나 남았습니다...
그리고 우리 동포 친구한테는 내가 약간의 도움을 주지.
<바드의 고양감> -바드 특성, 사거리 5, 추가 행동- 1레벨부터, 자신의 턴에 '추가 행동'으로 사거리 5칸 내의 타인 하나에게 음악이나 노래, 격려의 메시지를 전해줄 수 있습니다.
로빈에게 시전.
쥐들이 활약하는 모습을 보니 좋군요!
다 이긴건데!
[ 마티우스 ] 바드의 고양감 : 2 → 1
쥐가 공 전부 훔쳐간다!
(턴 종료)
자, 우리 친구들 파이팅!
하하하!
바라카 화난다!
잠깐만
제 턴이 증발했습니다
아니죠
어떻게 알았지?
쥐돌이들의 힘을 보여주는 턴입니다
찍찍-
칫... 그런 거였나?
그리고 이 레인저
로빈의 턴입니다!
사실은 속박 플레이에 일가견이 있답니다
?
행동, 추가행동, 주문 슬롯 써서
포획하는 일격 쓰겠습니다
와우.
좋습니다.
추가 행동입니다. 시전 후 근접 무기 공격이 명중했을 때 발동합니다. 타격한 지점에서 마법적인 덩굴이 자라나 목표를 얽매기 시작합니다. 목표는 근력 DC 16을 굴려야 하며, 실패할 시 [1d8+지혜 보정치]의 추가 물리 피해를 받고 2라운드 '포박' 상태가 됩니다. 3x3 이상의 대형 적이나 보스에게는 피해량만 들어가고 포박은 자동으로 실패합니다.
1D20+2+1+2 (1D20+2+1+2) > 15[15]+2+1+2 > 20
명중!
데미지 굴림 하나요?
1d20 근력 내성 (1D20) > 18
와우, 와우.
어어
방금 칼에서 풀이 자란 거야?
하지만 포박을 풀어내는군요!
바딕 주사위는
저거 떨구는 데 못 쓰죠?
네
그건 전승 바드의 능력입니다
안돼~~~
(색욕은 내가 더 잘해)
그럼 데미지 굴림 하겠습니다
포획의 일격을 쓴 상태에서
1D6+2+1 (1D6+2+1) > 6[6]+2+1 > 9
행동 무기공격에 저항했으므로
추가행동 공격에도 저항을 판정합니다
[ d면죄된 색욕 ] HP : 64 → 55
못맞췄다고 사라지는거 아님
끝장내 버려, 친구!
이번에 추가행동으로 주문을 썼으므로
다음 공격에 적중하면 효과가 적용됩니다
오오!
그럼 턴 종료 하겠습니다
카마수트라 : 사거리 1 이내의 플레이어를 선택합니다. 지정된 플레이어는 매력 dc14에 실패하면 이 몬스터와 거리가 1 멀어질 때마다 [1d4]만큼의 정신 피해를 받습니다.
[ 로빈 롱테일 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 1
대상 : 로빈
나의 포획술에 반한 건가?
내성을 굴려주세요!
1D20+1 (1D20+1) > 12[12]+1 > 13
싯빠이다
내성 실패
바딕 주사위 쓰겠습니다
좋습니다
바로 그거지.
바딕 굴림!
1D6 (1D6) > 5
세코다
야호~~
내성에 성공합니다!
저 대리석 반질반질한 녀석만 해치우면 끝이야?
좋습니다... 턴 배치는
<뛰어난 선동> -웅변 바드 특성- 당신과 모든 아군은 전투를 시작할 때 [당신의 매력 보정치+당신의 숙련 보너스]만큼의 임시 HP를 지니고 시작합니다. 이 임시 HP를 유지한 채로 전투에 승리하면 그만큼 HP를 회복합니다.
다들 할 수 있지?
물론이지 친구!
매력보정치2, 숙련보너스 2인가요?
(전원 임시 HP+4)
공을 뺏어가는 사람은 친구 아니야.
[ 메리아 문셸터 ] HP : 13 → 17
[ 제너 레오누스 ] HP : 24 → 28
저런.
[ 바라카 ] HP : 27 → 31
[ 마티우스 ] HP : 18 → 22
[ 로빈 롱테일 ] HP : 24 → 28
혹시, 기존 배치에 마티우스를 추가하는 방식인가요? 아니면 전면 재배치가 가능한건가요?
동향 사람이면 아무튼 친구란 말입니다
하지만 친구 친구니까 친구 해줄게.
전면 재배치합시다
끝에 찍찍이 하나 더 추가됐다고 해서, 뭐가 달라지겠어?
다 이기고 있던 싸움이었잖아?
둘러싸라 둘러싸~
그렇다면...
괜찮다면,
내가 먼저 행동해도 될까?
하하 이 녀석 벌써 주도권을 붙잡으려고 하다니
저는 그대로 마지막에 해도 좋습니다
후회하지 않을걸.
기존 라센더의 자리에서
마티우스를 교체하는 형식으로 해보겠습니다. 다들 괜찮으신가요?
찬성.
무언은 긍정입니다.
찬성!
찬성 4표 반대 0표로
해당 안건으로 결정합니다
똥땅똥땅
좋아, 그럼 간다.
<요정 불꽃> -소마법, 행동, 사거리 4칸 내의 2x2 범위 지정, 1라운드 지속, 자연계- 2x2 크기의 정사각형 지역을 지정해 1라운드간 요정의 빛으로 빛나게 만듭니다.
어디 한번- 새 친구의 재주를 보실까.
잘 보이지?
효과도 써줘야지 에잉
방어도 감소!
"요정 불꽃" 아이콘에 써놓음~
번쩍번쩍하는구만!
어딜 떄려야 하는 건지 잘 보일 거야.
그럼, 파이팅!
안감사 안합니다
(턴 종료)
저도 그렇다면 평딜을 넣겠습니다.
서리 광선(소마법, 5, 행동, 원소계) 명중 시 1d8 냉기 피해. 명중 대상은 1라운드 동안 이동력 2 감소
1d20+6 비숙련 주문 명중 굴림 (1D20+6) > 13[13]+6 > 19
저건 좀 차갑겠는데.
추운 건 질색이야.
명중을 굴려야한다고 명시되지 않았으면 필중입니다.
남은 적은 주문방어가 없는 상태입니다
믿... 믿을 수 없어
이렇게 혜자라고?
1d8 (1D8) > 1
창렬이잖아
이래도 혜자임?
ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ
[ d면죄된 색욕 ] HP : 55 → 54
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
우와 대미지 보소
한 발자국 물러서서 턴 종료!
[ d면죄된 색욕 ] 이동력 : 4 → 2
그리고 서리 광선은 대상의 방어도를 목표로 주문 명중을 굴리는 소마법이 맞다
여기서도 근접 공격은 닿는 거죠? 2x2 대상이니까
안써놔서 몰랐음
대각선은 1칸이 아니므로
우측으로 한 칸 이동해야 닿습니다
아니구나
우측으로 1칸 이동!
제너가 계속 공격하려는군요!
캬하하하! 너도 반으로 갈라줄게!!
근접 공격!
하와와!
저 사자 친구는...
1d20+2+1+2 = 근접 무기 굴림 (1D20+2+1+2) > 18[18]+2+1+2 > 23
괜찮은 거 맞지?
명중합니다!!
키히히히! 케헤헤헤!!
괜찮다.
턱 만져주면 돌아와.
아하.
2d6+2+2+1+2+1d4+2 = 근접 무기 피해량(격노/고통의 가시) [참격] (2D6+2+2+1+2+1D4+2) > 5[4,1]+2+2+1+2+1[1]+2 > 15
그거 엄-청나게 설득력 있는 말이었어. 상어 친구.
죽어버려-!!
[ d면죄된 색욕 ] HP : 54 → 39
바라카는 상어 아니야.
검으로 무자비하게 내리칩니다!
너는... 동족...?
아니야?
바라카는 바라카야.
턴 종료
제너의 공격이 유효한 피해를 입힙니다!
아하. 바라카 친구.
맞아.
하와와!
근접 공격합니다
바라카가 전투의 함성을 외치며 공격!
하와와...는 대체 뭐야?
1d20+2+1 = 근접 무기 굴림 (1D20+2+1) > 17[17]+2+1 > 20
바라카의 공격도 명중합니다!
많은 의미가 있어.
계속 지켜봤는데 하와와는 하와와인 것 같소
하~ 와~ 와~
아하.
1d12+2+2+1 = 근접 무기 피해량 [참격] (1D12+2+2+1) > 10[10]+2+2+1 > 15
(...그래서 하와와가 대체 뭐야...?)
[ d면죄된 색욕 ] HP : 39 → 24
이번에도 무나요?
당연히 문다
싹 물어버려, 맷
1d20+2 = 근접 무기 굴림 (1D20+2) > 11[11]+2 > 13
이번 전투 명중+2
적용 안되고있나요?
맞았군
뭐 아무튼
요정 불꽃(방어도 -3)
방어가 3 떨어진 상태이므로
헉 저는 아까 적용함!
명중합니다!
이야, 이빨 튼튼한데?
헉 적용 안함
1d6+2 = 깨물기 피해량 [관통] (1D6+2) > 4[4]+2 > 6
[ d면죄된 색욕 ] HP : 24 → 18
저 놈 거의 너덜너덜해졌잖아! 끝장내버려!
바라카가 엄청난 턱힘으로 적을 물어버립니다!
면죄된 색욕의 목을 물고 쫘악 뜯습니다
맛있다 맛있어.
적의 목이 절반 이상 날아갔습니다!
턴 종료
행동으로 오른손 숏소드 포획의 일격!
공격하세요!
1D20+2+1+2 (1D20+2+1+2) > 5[5]+2+1+2 > 10
ㅋㅋ
엣
저런~
하지마
왼손이 남았습니다!
왼손, 하지마...
추가 공격!
추가행동으로 좌수 포획의 일격!
1D20+2+1+2 (1D20+2+1+2) > 15[15]+2+1+2 > 20
이번에는 명중합니다!!
끼요옷~~~!!!
목표는 근력 DC 16을 굴려야 하며, 실패할 시 [1d8+지혜 보정치]의 추가 물리 피해를 받고 2라운드 '포박' 상태가 됩니다.
근력 굴림 해주세용
1d20 근력 내성 (1D20) > 4
이번엔 묶였다!
속박!!!
이번에는 속박에 성공하는군요!
1D6+2+1+1D8+2 (1D6+2+1+1D8+2) > 2[2]+2+1+7[7]+2 > 14
꼼짝 못하겠지, 흰둥이!
[ d면죄된 색욕 ] HP : 18 → 4
우하하하
턴 종료 하겠습니다
적의 거의 끝장나갑니다...
순수한 색욕 : 명중 +4, 지정된 플레이어에게 2d4+3의 정신 피해를 입힙니다. 명중당한 플레이어는 매력 혹은 지혜내성 dc 12에 시도하고, 실패하면 [이동하지 않고 공격할 수 있는] 가장 가까운 아군 1명에게 [근접 무기공격]을 즉시 시도합니다.
대상 : 제너
1d20+4 순수한 색욕 명중 (1D20+4) > 16[16]+4 > 20
저런, 사자 친구한테 이상한 짓 한다!
으겍
2d4+3 순수한 색욕 정신 피해 (2D4+3) > 4[1,3]+3 > 7
영광과 선조에 대한 경의를 쟁취해라!
마무리해!
매력 내성 굴림이군요
제너는 내성을 굴려주세요!
매력 또는 지혜
1d20+-1 = 매력 (1D20-1) > 8[8]-1 > 7
매력 또는 지혜입니다
높은걸로 굴려주세요
아 잘못봤네요
넵
잠시만.. 저 친구...
1d20+1 = 지혜 (1D20+1) > 20[20]+1 > 21
호엣?
제너는 저항에 성공합니다!
휴~
...괜한 걱정이었나.
하지만 대미지는 받았다
저항하는 것을 넘어서, 적의 빈틈을 파악하는군요!
사자 친구가 달려들면 좀 무서울뻔 했소
[ 제너 레오누스 ] HP : 28 → 21
제너에게 근접 무기공격의 기회가 옵니다.
명중을 굴려주세요!
1d20+2+1+2 = 근접 무기 굴림 (1D20+2+1+2) > 10[10]+2+1+2 > 15
제너가 반격에 성공합니다.
오! 찔러넣었다!
피해 굴림!
너 방금 나 쳤지?
죽어!!
저 친구, 검을 꽤 잘 쓰는데!
해치웠나?
2d6+2+2+1+2+1d4+2 = 근접 무기 피해량(격노/고통의 가시) [참격] (2D6+2+2+1+2+1D4+2) > 5[3,2]+2+2+1+2+1[1]+2 > 15
[ d면죄된 색욕 ] HP : 4 → -11
꺄아악...
좋습니다.
여러분,
잘 했어 고양아.
컷신은 화면 아무데나 클릭하면 없어집니다
전투 승리!
휴우-
해치웠군!
그러면 전투 종료와 함께 격노도 해제됩니다
자... 그럼.
일단은 다 끝난 건가?
참으로 정신이 없구만, 정신이 없어.
다들 정말 대단하시네요~!
어, 어라...? 저, 저 또 뭔가 저질렀나요....?
사자 친구?
아주 엄청났지.
괜찮아 괜찮아.
동료를 안을뻔 한 것 같소
히엑! 아, 안녕하세요 처음 뵙는 분!
아주 흉포하고... 강력하게...
음, 음.
아, 반갑구만.
그, 그럴수가~
내 소개를 했던가?
죄송해요~
여러분은 각자 종족 배율이 적용되는 tp 100을 얻습니다.
5d4*2 바드 시작 자금 (5D4*2) > 12[2,4,2,2,2]*2 > 24
흠...
거기에 50더하면됨
포 카드?
[ 메리아 문셸터 ] TP : 16 → 106
보스전은 아니었으니 와일드본은 90퍼 맞죠?
음음, 아무튼.
ㅖ
난 100퍼네
야호
네
와일드본은 +90TP
스테이터스에 TP도 적어두나요?
와일드본은 90% 적용됩니다.
원한다면 써도댐
아뇨 저건 메리아가 그냥 해놓은건데
저게 편하면 저렇게 하셔도됨
여러분이 장비상점이 없는 것에 대한 불만이 있다는 것을 알고 있습니다.
아무튼, 내 소개를 하자면.
아님말고
마티우스가 자기소개를 하는군요.
반가워. 난 마티우스 마르티네즈야.
반갑소!
보다시피, 떠돌이 노래꾼이지.
꽤나 고풍스러운 이름이구만-
고풍스럽다라.
집안도 그랬으면 얼마나 좋았겠어!
반갑습니다!
내가 할 줄 아는 건 아까 봤을 테고.
바라카는 바라카고, 바라카가 아까 바라카라고 말했지.
그랬지. 바라카 친구.
메리아 문셸터입니다 - 편하게 메리라고 불러도 좋아.
나는 로빈이오, 동포는 항상 환영하네!
그러지, 메리 친구.
아, 동포 친구! 환영해!
얼굴 보니 좋구만.
(마티우스에게 악수 신청합니다)
(악수)
(오른손을 내밀어, 로빈의 오른손을 잡습니다.)
(오른손으로 맞잡습니다!)
저, 저는 제너에요... 잘 부탁드려요!
사자 친구, 이름이 제너구나?
그래, 제너 친구. 잘 부탁해.
아까 아주 멋지게 싸우던데.
물론 다들 멋지게 싸웠지만.
그, 그런가요. 전투 때가 되면 의식이 휙 하고 날아가서...
괜찮아. 칼로 적을 때리기만 하면 되지 뭐.
좋습니다. 즉석에서 합류한 인원이지만 마티우스는 자연스럽게 녹아드는군요.
자, 그럼...
이 묫자리에 신기한 일이 있다는 소문을 듣고 왔는데.
대체 방금 그건 뭐야?
우리들이 확인한 정보에 따르면
빛으로 만들어진 구조물 같소
대리석을 온 몸에 떡칠한 것 같은 괴물 놈들이... 그런 거야?
천사인양 하지만 천사는 아니지
그게 천사같은 거였다고?
천국도 별로 좋은 곳은 아니겠구만.
대화를 나누는 사이, 바라카가 뭔가를 발견합니다.
응?
확실한 조사를 맡아줄 라센더가 사라졌으니 말이야.
[결정화된 빛] - 빛이 뭉쳐 물질화되었습니다. [시체 공예가]의 재료로 사용 가능.
라센더? 혹시 아까 전에 뭔가 엄청 빛나던게 그거였나...
시트에 입력해주세요.
!
그리고...
그놈들이 남긴 것 같군
여러분 5명 중 대표 한 명을 결정해주세요.
그리고 로딩 중...
그래서...
누가 파티장이지?
파티의 장?
반짝거리는 수정!
바라카 물건!
맞아. 메리 친구.
맞아. 바로 알아보았네.
바라카 친구, 신기한 걸 주웠네?
먹습니다.
귀 큰 친구들에서 가장 귀가 큰 나야.
가장 날카롭지요
확실히 귀가 크긴 하구만.
내가 본 엘프 중에서도 대단한 수준인데.
안 씹혀.
수정을 입에서 빼서 챙깁니다
바라카 친구, 그거 먹는 거 맞아?
아닌거 같아,
방금 땅바닥에서 주운 거잖아. 애초에 음식처럼 생기지도 않았는걸.
어떤 돌은 맛있어.
그, 그렇군요....
진짜냐...
뱃속에 넣고 입 벌리면 휴대용 랜턴이 될 것 같소
리자드맨-휴대용-랜턴이 된다고? 그러면 눈 부셔서 밤에 잠은 어떻게 자?
그런데, 파티의 장은 왜 물어본걸까-
당연히, 너희 넷 중에 리더 정도는 있을 거 아냐?
...없는 건 아니지?
바라카는 바라카야.
일단은... 음... 연장자께서...
리더는 리더야.
좋아, 메리 친구가 파티장이지?
연장자라는 걸 부정할 수가 없는걸.
나이 많은 사람에게 결단력과 지혜를 요구하는 건 어느 종족이나 다 똑같단 말이지.
꽤 괜찮은 풍습이야.
그렇지! 쥐들 사이에서 연장자는 칭찬이랍니다!
... 나는 몇살이더라.
아까 보았는데, 마티우스의 재주는 친구들을 고무시키기 좋아보여.
엘프의 나이를 세는 것에 의미가 있나?
음, 물론이지.
우리는 나무의 쓸모를 판단하지, 나무의 나이테를 판단하지 않아.
대표를 정하셨나요?
좋습니다...
메리 친구가 우리의 대표지.
대신, 내가 방해를 받는 일이 생긴다면
마티우스 친구가 이들을 맡아주겠어?
그래도 되나?
지금부터 대표가 드랍테이블 굴림을 시행합니다.
원한다면. 그것도 파티장의 명령이니까.
제가 부득이하게 의사를 결정하지 못하는 상태일 경우
100각을 굴려서 2~32 : 2개 33~66 : 3개 67~99 : 4개 1, 100 : 5개
의 아이템을 골라서 획득합니다.
우리 동포가 대표 대리라면 나는 찬성이오!
마티우스가 대신 결정해주시면 됩니다.
(꾸벅)
좋아요...
님들 딱 보셈
1d100 (1D100) > 7
?
ㅋㅋ
ㅋㅋ
고양감 있으신 분?
와우.
엣...?
저 있어요!
고양감은 이런 상황에서도
재굴림이 가능합니다.
소모합니까?
그럼요~
드랍테이블 재굴림!
자 똑똑히 봐라!
1d100 (1D100) > 62
결과값 62!
3개 선택 가능합니다!
3개다
3개.
선택인가요?
그렇습니다.
파티원과 의논하고 획득할 아이템을 결정해주세요.
간눙가가프
일단 저점을 높이려면 로빈 무기가 좋으려나...요?
쪼갤 수 있음?
바리안처럼
아 양손검 쓰시지
ㅋㅋㅋㅋㅋ
양손검이래 쌍검
ㅋㅋㅋㅋ
그거야
이번에 한손검 하나 먹고
다음에 한손검 하나 더 먹으면 그만아님?
실력으로 먹으면됨;
오...
뭔가 쓸만한 물건이 많이 나온 것 같은데.
좋습니다.. 이렇게 결정하겠습니다.
하스스톤 전장처럼
안고른것들 얼리는것도 가능할까?
다들 원하는 아이템이 있다면 그걸 말씀해주세요.
저는 격노하면 이런저런 보너스를 받을 수 있으니까
난 딱히.
그 아이템 풀에서 다이스를 굴려서 결정합시다.
바바 무기를 고른다면 바라카가 좋을 것 같아요
저는 어차피 칼 두자루가 한 몸인 상황이라
내 순번까지 넘길 필요는 없어.
하지만 검인걸
검은 안 돼....?
한 자루 더 좋아져봤자 딱히 나을 게 없답니다 [편집 완료]
검보단 망치가 좋고
망치보단 도끼가 좋은법
과연 그렇군요
만약에 제너가 고른다면 둘중 어떤건가요?
그럼 전 슈발츠 반지름을 고를게요
그렇다면
그리고 난 시체공예가로 무기 강화해도 되니까
드랍테이블 5를 재굴림합니다...
제너가 가져가도 뎀
멋진 검인데.
잠깐!
아이템풀이 하나 남는다면
난 지팡이를 고르겠어
좋아. 메리 친구.
그럼 이제 물건을 하나 고를 수 있나?
아직 풀 하나가 남았습니다.
테이블 5에 뭐가 나오나 볼까.
흠
굴려굴려 굴림판!
이미 고른게 나온다면
리롤하겠습니다.
1d5 (1D5) > 3
리롤
1d5 (1D5) > 3
리롤
1d5 (1D5) > 3
????
?
?
ㅋㅋ
1d5 (1D5) > 2
주사위의 저주다
간눙가가프군요!
워우.
저 섬뜩한 도끼는 뭐야.
반지름, 간눙, 크로마틱 세 아이템을 얻겠습니다. [편집 완료]
좋습니다.
혹시 다음에 드랍기회가 생기면 픽하고 싶은 물건이 있나요?
피울이잖아
난 딱히.
로크 나라쉬!
없으면 시트에 적용해주세요.
레이피어를 차고는 있지만, 휘두르는 취미는 없어서.
줍줍
엇
피울에 빛의 수정을 박으면
더 좋아지지 않을까?
그러면 장비까지 할게요
네
채팅 팔레트 수정도...
곧바로 장비해서 시트와 채팅팔레트 수정해주세요 [편집 완료]
혹시 그 한손검...
[피의 고함소리]를 다음 드랍테이블에 나오도록 합니까?
나한테 줄 수 있겠소?
피울이 아니라 피고네
피울이라고 하면 베끼는거잖아
지금도 베낀거지만 ㅎ
다들 템 가져갈거 업으면 제가 먹어도 될까요
이미 3개가 골라져서
3개 끝난거 아님?
다음에 말이에요
ok
[피의 고함소리]가 다음 드랍테이블에 등장합니다.
후 팔레트도 수정 완료
혹시 이 엑스페리온에서
무기교체는 얼마의 시간이 걸리나요?
전투중에 무기교체는 행동입니다.
수틀리면 크로마틱 오브 발사를 해야겠다
일단은 주문명중 +1이 달린 스태프를 써야겠어
적용 완료되면 말씀해주세요
한손검 쓸 사람 없으면 제가 쓸게용~
완료입니다.
완료입니다.
어차피 한손검 쓸사람 로빈밖에 없음
그렇다
웅변 딴따라에게 검술? www
굿
적용완료
ㄹㅇㅋㅋ
그리고 이미 마샬직이 셋이나 있어서
굳이 ㅋㅋ
그렇단말이지...
접수했다
애초에 서포팅용으로 짜왔음;
좋습니다
여러분은 여길 더 둘러볼 수도 있고, 다른 곳으로 이동할 수도 있습니다.
헉 이건 물리적으로 마샬직의 수를 줄이겠다는 GM의 복선....
그래서, 더 둘러볼 게 있어, 친구들?
딱히?
생각보다 더 안쪽으로 이어져있는 것 같아요
진홍왕이라는 사람, 묫자리 한 번 크게 만들었네.
안 쪽을 더 둘러보는 것도 나쁘진 않을 것 같소
저희 임무는 안정화...니까
아무래도 전부 조사해보는 게 좋지 않을까요?
의견이 꽤나 갈리는 걸.
그럼 다같이 둘러봐?
이럴 때는 파티장의 판단을 따릅니다.
아. 싹 둘러보는 거 좋지.
마티우스 경. 어떻게 생각하나?
응?
싹 조사해보자는 쪽에 한 표.
솔직히, 이런 곳에 언제 또 오겠어?
뭐가 있는지 하나하나 보고 가야지.
찬성입니다
아까 이야기했잖아- 결정하기 어렵다면 대신 결정을 내려달라고.
운이 좋으면...
그럼 각자 조사할 곳을 정해서 조사해주세요.
앞에 있는 웅덩이
(밑으로 향합니다.) 난 이쪽.
저는 요 방입니다.
막 지나다닐 수 있는 지형임?
네
우리 친구들도 천천히 둘러보라고.
그리 깊지 않으므로 넘어갈 수 있습니다.
물 속에서 첨벙거리겠습니다
전 오른쪽 아래에 반짝반짝한 곳
조사할 위치로 이동해주세요.
저는 그럼 제일 아쪽 복도를..
(맵 아래쪽 방을 탐사 중)
메리아부터 판정합니다.
메리아는 누군가 거주의 흔적으로 이동했지만,
누군가 거주한 흔적을 조악하게 던전이 구현해낸 것에 불과한 것을 깨닫습니다.
메리아는 [포션] 3개를 찾습니다.
가짜네. 가짜.
포션 세개 습득합니다.
로빈이 물 속을 둘러보는군요...
1. 당신은 해당 지형과 연관된 지능과 지혜 굴림에서 이점을 얻습니다. 2. 모험 중 맞닥뜨린 어려운 지형으로 인해 일행의 이동 속도가 느려지지 않고, 길을 잃지 않습니다. (파티 전체에 적용) 3. 당신은 해당 지역에서 '식량 조달'을 할 때 보통보다 2배 많은 음식을 얻고, 야영 시 페널티 없이 경계가 가능합니다.
[물고기] 구워먹으면 하루 식량이 됩니다. 이것을 섭취하고 자고 일어나면 임시체력 5를 얻습니다.
물고기 2->4 2배 판정
옼케이
로빈이 물고기 4마리를 얻습니다.
제너는 앞의 문이 굳게 닫혀있다는 것을 알게됩니다...
그리고 구석에서 또다른 [결정화된 빛]을 발견합니다.
여, 역시 무덤은 으스스해...
[시체 공예가]의 재료가 됩니다.
이, 이것도 도움이 되려나...?
주머니에 넣습니다
마티우스는 바닥에 난 구멍을 바라봅니다...
호오...
무언가 있어야 할 것이 없다는 느낌입니다.
별다른 것은 없고, 25tp를 획득합니다.
...왜 비어 있지.
(슥)
바라카는 공간이 어설프게 일그러진 곳에 발을 디딥니다.
별다른 것은 없는 모양입니다...
기분이 이상해.
조사 완료.
여기서 더 둘러볼 것은 없는 모양이네요.
아까 모여 있던 장소로 가볼까.
다들~ 어디로 가셨나요~
짜잔 -
친구들, 뭐라도 찾았어?
메리아는 품 안의 포션을 꺼내어 일행에게 보여줍니다.
식량 조달을 좀 해왔답니다!
와우.
물질적인 건 이 정도.
그러면 이동할 위치를 결정해주세요.
문이 굳게 닫혀있어서 더 나아갈 순 없는 것 같아요. 그리고 이런 걸 주웠어요.
레인저들 사이에서 채집은 흔한 관습이지요
여기서는 다시 던전 입구로 돌아가는 길 밖에 없는 모양입니다.
그리고 이야기 하나 하자면.
뭐랄까, 이 장소.
개념이나 관념을 추상적으로 구현해보고자 '노력'한 곳이라는 느낌이 든단 말이지.
고양이, 반짝이 주웠구나.
역시 고양이는 반짝이 좋아해.
제너 친구가 주운 거, 아까 바라카 친구가 주운 거랑 비슷한 물건 아니야?
그리고 메리 친구의 말은...
예술적인 공간이란 뜻입니까?
조금 어렵군.
개념이나 관념을... 추상적으로 구현해?
쉽게 설명해보도록 나도 '노력'해보자면.
꽤나 어려운 말이군요.
내가 조사한 방은 진짜 누군가가 살던 방이 아닌, 그 방을 구현하고자 '노력'한 방이라는 느낌.
한마디로 비슷해보이는 가짜라는 소리야?
특이하군!
아까 그 허여멀건 흰둥이들이 튀어나온 거랑 연관이 있나?
누가 일부러 그런 짓을 공들여서 하진 않을테고.
빛을 뒤집어쓴 죄의식들도 그렇고.
이상한 공간이네요...
주택을 임대할 때 그런 공간을 만들어둔다는 얘기를 들어보긴 했지만
내 예상하건데, 우리가 찾을 다음 곳은 이곳과 상반되는 존재가 나타날 것 같아.
도시의 얘기는 잘 모르겠군
우선 입구로 돌아가서, 이전에 물색했던 캠핑 위치로 가자.
잠자?
거기서.. 좀 몸을 녹이는 게 어떻겠어.
그러지. 더 갈 곳은 없는 듯하니까.
갑시다!
좋습니다.
다시 던전 입구로 이동하빈다.
여기서 제안하는 바는...
짧휴할까 긴휴할까 입니다.
현재 위치에서 동쪽은 이미 조사한 위치입니다.
여기서는 북쪽, 그리고 서쪽으로 이동할 수 있습니다.
긴휴할 때 자원이
얼마나 소모가 될까용
일단 메리아는 짧휴만으로 자원을 대부분 회복할 수 있습니다.
다른 PC들은요?
휴식이 필요한가?
저도 주문 슬롯 하나면 충분할듯
짧은 휴식을 한다면 주문슬롯 보유자는 1레벨 주문슬롯이 1 회복되겠군요.
난 조금 더 둘러봐도 좋을 것 같은데, 아직은.
격노는 앞으로 한 번 더 가능하니까, 추가 전투는 가능해요
필요하다면 잠깐 쉬는 건 좋겠지.
저도 딱히 짧휴만 해도 됨
좋습니다.
짧은 휴식을 합니까?
좋아, 그럼 내 의견을 적극 반영하여 지금 간단히 쉬어가도록 하자구.
잠깐 자리 깔고 있다 움직이는 걸로 합시다
그럴까.
그렇다면 짧은 휴식을 취합니다.
바라카는 배 까고 누워서 쉽니다
비전 회복 : 짧은 휴식 후 주문 슬롯 2 추가 회복
체력을 히트다이스를 굴려서 나온 값 만큼 회복 가능합니다.
1레벨 주문슬롯이 1 회복됩니다.
잠시만 짧휴 효과가
1d6+2 "휴식의 노래" 회복 (1D6+2) > 2[2]+2 > 4
난 이미 풀피야
한 휴식에 주문슬롯을 세개나 회복할 수 있다네
주문 슬롯도 회복해주나요?
딱히 필요하지는 않겠지만...
네
[ 메리아 문셸터 ] 1레벨 슬롯 : 0 → 3
1레벨 주문슬롯 1 회복됩니다.
1렙슬롯 1회복
위자드는 클래스 특성으로 더 회복
제너는 HP를 회복하겠습니다
야호~~
네 히트다이스 굴려주세요
[ 로빈 롱테일 ] 1레벨 슬롯 : 1 → 2
1d12+2 (1D12+2) > 7[7]+2 > 9
[ 제너 레오누스 ] HP : 21 → 24
의외로 자원-경제적인 세션
마티우스 임시체력이
전투 시작시마다 회복되죠?
ㅖ
[ 제너 레오누스 ] HP : 24 → 28
제너 임시체력 미리 올려놓겠습니다
<뛰어난 선동> -웅변 바드 특성- 당신과 모든 아군은 전투를 시작할 때 [당신의 매력 보정치+당신의 숙련 보너스]만큼의 임시 HP를 지니고 시작합니다. 이 임시 HP를 유지한 채로 전투에 승리하면 그만큼 HP를 회복합니다. =2+2
spq
넵
여러분은 던전 입구 중앙에 대강 앉아서 쉽니다...
여러분~ 확실히 실력이 대단하시네요~
여러분의 전투를 지켜본 니우가 여러분을 신뢰하기 시작하는 모양입니다.
양반다리로 앉아서 쉬겠습니다 [편집 완료]
이제 여러분은 [플레이어의 턴] 중 1번씩만, 니우에게 지원 요청을 할 수 있습니다.
지원받고자 하는 내용을 말해주면, 니우는 최대한 도움이 되는 행동을 해줄겁니다.
(양손을 깍지껴서 머리를 받치고, 느긋하게 앉은 채 벽에 기대 휘파람을 부는 중) [편집 완료]
예)누구를 회복시켜달라, 어떤 몬스터를 공격하거나 상태이상 걸어달라 등
아이구.. 피곤해라...
허벅지 보여달라 하면요?
흠....................
으음... 허벅지는 중대사항이지
바라카 친구는 화끈한데.
이 행위는 파티원들 중 1명의 반응 행동을 필요로 합니다.
바라카는 이미
반응해버린 것 같은데요
우효~
호호~
바라카가 이 파티의 허벅지 요원인데!
맞아
만약 진홍왕의 묘를 정화하는 걸 보여준다면요~
허벅지 정도는 보여줄 수 있겠지요~
오...
허벅지가 거의 내 몸통만하잖아.
별걸 다 보고싶어 하시네요~
솔깃합니다
딱히 RP상으로 보고싶다 한건 아니지만
허벅지? 이미 보이는데.
아무튼 휴식이 끝나면
다시 이동할 수 있습니다.
라센더 허벅지가 더 좋았다
슬슬 갈까.
또한 휴식 중이나 비전투 중에는
저는 준비 만전입니다!
바라카는 잘 쉬었어.
정말? 조금만 더 쉬면 안 될까~?
니우의 상점을 언제든 사용할 수 있습니다.
호엣
참, 아까 돈을 좀 주웠는데
특별히 살 게 있나. [편집 완료]
다르고시아나 여우족 잡화점, 포션 20tp, 그리고 75tp 무기강화와
이번에는 방어구 강화가 가능합니다.
어.. 생각해보니 난 방어구가 없지.
방어구 강화의 코스트와 사양은 어떻게 되나요?
근데 나도 방어구가 없네
모험가님의 몸에는 갑각이 없으시나요~?
희한하네요~
무기 강화, 무기 강화를 하자!
네 다리가 더 희한해. 곤충 친구.
제 다리는 멀쩡한걸요~?
무기 강화해주세요!
제너는 무기 강화를 합니까?
옙
물론 멀쩡하겠지. 희한하기도 하고.
75tp 차감하고 무기강화 효과 적용해주세요
넵 팔레트도 수정할게요
먹을거나 좀 살까.
그물 함정 이거
전투중에도 사용 가능한가요?
잠시만요
가능합니다
대신 사용하는 위치에 아무도 없어야 합니다.
방어구 강화는 얼마가 필요한가요
방어구 강화도 75tp입니다.
완료했습니다
방어구는 2회 강화 가능하고, 방어도 1 혹은 최대 체력 +5를 선택해서 강화할 수 있습니다.
전투 식량 세트 2개 구매(-80TP)
장비를 팔 때는
혹시 메리아는 이 짧은 휴식동안
가격이 절반이 되나요?
네
가치의 절반입니다
20TP를 소모해서 크로마틱 오브를 주문책에 추가할 수 있을까?
구입가의 절반이라고 보시면 됩니다
숏소드 +1의 가격은 강화비를 포함하나요?
잠시
무수한 질문의 세례가
흠
강화했으면
판매가에 30tp 추가됩니다
잠시만 계산좀
배우는건 가능하지만
사용할 수 있게 준비하는건 긴 휴식이 필요합니다.
그렇다면
배운 상태로 준비되지 않았는데 크로마틱 소울을 들었을 경우
준비되지 않으면 크로마틱 오브가 없다는 것으로 판정하겠습니다
오호라... 일단 그러면 다음 긴 휴식을 위해
20tp 소모하고 주문책에 추가하겠습니다
좋습니다
[ 메리아 문셸터 ] TP : 106 → 86
출발 준비 끝!
보유자금 95tp
숏소드 +1 판매해서 +17tp
그물 함정 하나 -24tp
레더 아머 강화 +1 -75tp
숏소드 +1인디
30원 이상은 무조건 나오지 않음?
엑
숏소드 가치가 몇이죠
5tp용
그럼 강화했으니까 강화비 반환 30tp에 5의 절반
시작 장비는 판매가 5TP
33tp입니다
아
원래 가격에 추가되는 건줄
시트에 기록해주세용
29tp 남네용
그렇다
이동할 준비가 되면 말씀해주세요
다들 준비됐으면 개추를 눌러주세요
준비 완료.
개추~
일단 나부터
[ 로빈 롱테일 ] 방어력 : 12 → 13
준비끝~
준비 끝
리자드허벅지좋아킁카킁카님
준비는 어떻게 마무리됐나요?
아직도 라센더를 추억하는거니...
특별히 이제는 꼬리 담당도 바라카가 하기로 해줄게요
하와와가 답변을 하기 전까지
전 화장실을 다녀오겠어요
제너가 빅딜을 거는군요
음...
딱히 팔거 없는데
상점 이용은 긴 휴식때 고민해도 된다
스킵!
그렇습니다.
메리아가 돌아오기 전까지
저도 물 뜨러 갑니다!
어디로 이동할지 의논해도 좋을 것 같네요.
전 꼬리 담당도 하게 되었으니
꽃단장을 하죠
좋습니다.
다녀왔어.. 할미..
멋진데, 바라카 친구.
바라카가 나름대로의 꽃단장을 하는군요...
널리 통용되는 꽃단장인지는 모르겠습니다.
메리 친구, 벌써부터 할머니 행세야?
얼굴은 안 그래 보이는데.
그러게- 그치만 여기 있는 친구들 나이를 전부 합해도.
고고
음.. 여기까지만 말하겠다.
다음 목적지에 대해서 말인데.
좋습니다.
감히 추측해보자면, 우리가 조사한 곳과 반대편인 서쪽 길은 뭐랄까~
흐음.
방금 상대한 녀석들과 정 반대의 형태로 싸움을 걸 것 같단 말이지.
으흠.
오호.
대칭형 구조인 묘지일까?
정반대로요?
사실 이곳 생긴 것부터가 그렇지 않소
개념을 억지로 구현하는 공간이라면, 방향과 반대성에 큰 의미가 부여될 것 같거든.
메리아가 그럴듯한 의견을 제시합니다.
그게 맞는지 아닌지는 차치하고서라도요.
하지만 확실한 건 없어. 결국은 직접 가서 조사해봐야겠지.
뭐, 아니면 왼쪽은 오른쪽과는 또 딴판일 수도 있겠지.
역시 마법을 수학한 사람이라서 다른가보군!
마법을 수학...?
마법은 수학이 아니야.
난 수학이 싫어.
나도 수학이 싫소
수포자는 아무리 오래 살아도 어쩔 수 없는 모양입니다.
...
그렇게 말하며 메리는 동쪽으로 향하기를 제시하는군요.
나도 수학은 싫어.
아니
(따라갑니다)
서쪽서쪽
좋습니다.
서쪽으로 이동합니다...
1d5 (1D5) > 4
여기서 방향 드리프트를
스답
아무도 움직이지마
움직이는 놈이 범인이야!
절름발이가 범인일지도?
여러분은 입구에서 서쪽으로 이동합니다...
무언가 느껴집니다!
우리 중에 절름발이가 없어서 정말 다행이야.
쉿!
(작게) 저 앞에... 저건 뭐냐 대체...?
귀엽다.
괴물들이 수상하게 몸을 떨고 있소!
안쪽에 적들의 기척이 느껴집니다...
저 곳을 조사하려면 크게 한 번 싸워야겠는데.
전투를 해야 할 것 같은 모양입니다...
쓰읍.
여러분은 [적들에게 들키지 않을만한] 위치에서 전투배치 할 수 있습니다.
흐음...
적절한 위치로 배치해주세요!
현재 위치와 관계없이 배치 가능합니다.
그럼...
적들에게 들키지 않을만한 위치라면
(살금살금)
저 검은 벽 뒤편 정도는?
(shift+c)
아예 빙 돌아서 위로 가도 됩니까?
이런 곳 말이에요
주변에 벽이 둘러쳐져있네요.
적당히 숨으시면 제가 판정하겠습니다.
물론 난 뒤로 갈거지롱
몰아치는 게 항상 좋다고 생각하지만
어디로 갈가
여긴 들어설 수 있는 입구가 좁네요
여기 막혀있는 건 아니겠지
우리끼리 충돌하기 쉽겠어요
호에엥
좁아..
들어갈 수 있는 방향이 한정되어서
다 흩어져야하네요
좁은 길인데 이거.
포위전술!
아래 둘, 위 셋으로 가봅시다.
배치가 완료되면 말씀해주세요.
그럼.... 시작할까?
바라카와 마티우스가 남쪽에서 돌파하고
혹시 적들 중에
남은 셋이 이 위치에서 라미아를 상대하며 들어가보죠
타입이 괴물인 적이 있습니까?
배치가 끝났나요?
그렇군요
저는 끝남
여기의 몬스터들은 모두 [괴물]입니다.
제너 그 위치 괜찮을까요?
크~
그럼 저도 그 위치로
아까 그 자리에서 달려들려면
이동하기로
최소한 두 턴은 뜀박질을 해야할 거에요
음
동물 조련이 통하는 몹이 있나요
여기에는 없습니다!
라미아 조련하고 싶다
라미아 조련 아쉽네
라미아는 그렇게 지능이 떨어지는 괴물이 아닙니다...
자, 그럼 이대로 시작?
그 전에
순서에 대해 논의해야겠지요
그래야지.
아까랑 같게 해도 되지 않나?
바로 그겁니다.
제가 캐스터 다음 타자로
잠깐...
가능할까요?
라미아를 묶고 싶습니다
넹구
라미아를 어쩐다고?
좋은 생각이에요.
참. 바라카 친구.
내가 앞으로 가도 되겠어?
이 레인저는 속박 플레이에 일가견이 있습니다
이렇게 말야.
마티우스 - 메리아 - 로빈 - 제너 - 바라카 순으로 갑시다.
잘 하면 진입할 각이 나올지도 모르겠어.
마티우스 - 메리아 - 로빈 - 제너 - 바라카 순서가 맞습니까?
한 방 먹이고 시작하자고.
찬성
예압
좋습니다.
어이 거기 바드,
"전투 음악 유지"
OK
자, 그럼 간다.
잠시
이제 전원 은신 굴려주세요.
합산 판정합니다.
1d20+1 = 곡예, 손속임, 은신 (1D20+1) > 6[6]+1 > 7
1d20+1 = 곡예, 손재주, 은신 (1D20+1) > 12[12]+1 > 13
1D20+2 (1D20+2) > 11[11]+2 > 13
은밀 바라카
레인저랑 수치가 같아
1d20+2 = 곡예, 손재주, 은신 (1D20+2) > 5[5]+2 > 7
보호색!
저공행진이다
할미 뭐해
(잘 숨었나...?)
1d20+3 곡예, 손재주, 은신 (1D20+3) > 1[1]+3 > 4
은신을 굴려주세요
할미 대실패...
c(7+13+13+7+4) c(7+13+13+7+4) > 44
고양이 화장실에 모래를 넣고 왔습니다
크악
60언더
기습에는 실패합니다!
아하
기습이 실패했다면...
정면 공격이다!
별다른 이득 없이 전투가 시작됩니다!
잠시만
제가
주적 능력이 있습니다
ㅋㅋㅋ
2. 당신은 주적에 대한 전술을 고안하거나, 추적 및 감지할 때 요구되는 지능과 지혜 굴림에 이점을 받습니다.
예
본인에게만 해당될 것 같은데요...
근데 파티한테 적용이 안된다고 써이쎄
힝...
저런
마티우스는 행동을 계속해주세요!
그럼 간다!
우1 상1로 이동 후,
어이! 다들 귀 막아!
<충격의 음파> -바드 2레벨 주문, 행동, 정면을 향해 3x3 범위, 악기 필요-
아아 막기엔 너무나도 큰 귀야
마티우스가 선공을 가져갑니다!
(귀 막고 엎드립니다)
1d20+3 민첩 내성 (1D20+3) > 1[1]+3 > 4
5d8+2 "충격의 음파" 피해 (천둥) (5D8+2) > 27[7,7,8,4,1]+2 > 29
c(8+2+2) = 바드 주문 dc c(8+2+2) > 12
으아악~! 귀가~!
1d20+1 민첩내성 (1D20+1) > 9[9]+1 > 10
자, 앞의 둘!
뒤로 네 칸 돌진!
역돌격을 실시한다
1d20+4 민첩 내성 (1D20+4) > 19[19]+4 > 23
늑대만 저항하고 메이즈러너들은 그대로 공격당합니다!
[ h메이즈러너 ] HP : 35 → 6
[ 마티우스 ] 2레벨 슬롯 : 1 → 0
[ h메이즈러너 궁수 ] HP : 22 → -7
길이 뚫렸다!
[ h동굴늑대 ] HP : 24 → 9
하1, 우1로 빠진 뒤에,
메이즈러너 궁수가 즉사!
잘하는데!
<바드의 고양감> -바드 특성, 사거리 5, 추가 행동- 1레벨부터, 자신의 턴에 '추가 행동'으로 사거리 5칸 내의 타인 하나에게 음악이나 노래, 격려의 메시지를 전해줄 수 있습니다.
바라카 친구에게 바딕.
독포자버섯이 충돌피해를 받습니다!
[ 마티우스 ] 바드의 고양감 : 1 → 0
[ h독포자버섯 ] HP : 41 → 26
힘내, 친구.
믿고 있다고. (턴 종료)
바딕 토큰 꺼내서 적용해주시고
우오오!
기분이 좋아졌어.
할미는...
벌써 저 앞을 뚫어버렸는걸 -
여긴 한번 간을 보자구.
마법책을 펼쳐, 마법의 실을 한 올 뽑아내고는
일격 인도(소마법, 6, 행동,예지계) 사거리 내 타인 하나 지정, 대상에게 1라운드 간 당신의 [지능 보정치]만큼의 추가 명중부여
제너에게 일격 인도!
오, 멋진데.
새 무기, 한 번 잘 써보라구-!
턴 엔드!
제너는 일격인도 효과를 받습니다.
저 쪽에서 빛이 반짝반짝하잖아.
가, 감사합니다!
이렇게 이동할 수 있나요?
네
가능합니다
옼케이
이렇게 저렇게 벽에 붙어 이동했습니다.
우선 라미아에게 사냥꾼의 징표 붙이겠습니다
그리고 추가행동으로 포획의 일격 시전!
[ 로빈 롱테일 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 1
위쪽도 잘 하고 있는데.
오른손 무기로 라미아 타격합니다
꺅, 당신 누구야!
뭐 하는거야!
x2 1D20+2+2 #1 (1D20+2+2) > 18[18]+2+2 > 22 #2 (1D20+2+2) > 9[9]+2+2 > 13
1d20+2 근력 내성 (1D20+2) > 8[8]+2 > 10
명중합니다!
1D10+2+1D8+2 (1D10+2+1D8+2) > 5[5]+2+4[4]+2 > 13
꽁꽁!!!
[ h라미아 ] HP : 38 → 25
저 뱀이 묶였다!
이게 무슨 짓이야... 얘들아, 어떻게 좀 해봐!
라미아를 묶었다.. 이제 뭘 할까?
그리고 턴 종료 합니다!
묶어서 이것저것 하자고.
1. 풀어준다 2. OOOO
묶어놓고 나머지 해치웁시다!
먼저 이동하겠습니다
그리고 마지막 다섯번째 칸때
◎날렵한 발걸음 : 1턴 1회 이동력 1 소모 대각선 1칸
dhgh
대각선 오른쪽 아래로!
오호!
역시 갓종족이다
엉덩이가 빛나는걸로 해야겠군
그리고 격노를 사용합니다!
ㅋㅋㅋㅋ
◎격노 : 당신은 '추가 행동'으로 '격노' 상태에 들어설 수 있습니다.
이거지 이거지
워우.
우렁찬 함성이군!
키히, 크하, 크하하하하!!
제너 친구, 진짜, "진짜" 괜찮은 거 맞아??
다 죽여버리겠다!!
뭐, 어때. 볼만하잖아?
미나고로시데스
그건 그래.
먼저 너야 뱀 녀석!!
제너의 공격!
제너는 설득할 생각이 없어보입니다!
아 묶어놓고 나머지 헤치우자고 하셨군요
제너 친구, 눈이 완전... 어... 돌았다고.
못봤어!
못봤으니 주기시오
친구! 다른 놈을 먼저 노리면 좋다오!
마스터의 살의가...
농담이고 니맘대로하시오
그래? 그럼 너부터 죽어 멍멍이!
근접 공격입니다!
뭐여
제너의 공격!
1d20+2+3+3 = 근접 무기 굴림 (1D20+2+3+3) > 18[18]+2+3+3 > 26
?
저 늑대 방금 사람 말을...?
정확하게 명중합니다!
깨갱!
잘못 들었나.
2d8+2+2+1+2+1d4+2 = 근접 무기 피해량(격노/고통의 가시) [역장] (2D8+2+2+1+2+1D4+2) > 9[7,2]+2+2+1+2+3[3]+2 > 21
존나아프다데스;
방금 개가 말을 했던 것 같은데...
[ h동굴늑대 ] HP : 9 → -12
말한다.
꽤나 유창한걸.
키히잉...
캬하하! 반으로 갈라졌잖아!!
동물이 인간 언어 썻나보다.
동굴 늑대가 단숨에 쓰러집니다!
그런가.
지금 분명, 킹이라고 한거지?
턴 종료입니다
킹 엔진은 없습니다.
늑대도 왕을 섬긴단 말입니까?
하긴 사람도 동물과의 대화를 할 수 있는데, 동물이라고 사람과의 대화를 못 하겠어.
"이동"
"자벨린"
바라카가 자벨린을 던질 준비를 하는군요!
누구한테 던질까요
맞으면 죽을 것 같은 놈?
척척석사님께 물어보십시오
그렇군...
우리 신탁을 받아 사라진 동족아 누구에게 자벨린을 던질까
메이즈러너가 방방 뛰는 게 자기를 맞춰달라는 것 같지 않소
"딸피"
과연 그렇군.
과연 그렇군
투척 다이스는..
근접 무기 굴림 그대로?
네
1d20+2+1 = 근접 무기 굴림 (1D20+2+1) > 4[4]+2+1 > 7
빗나갑니까?
무모한- 투척도 있나요?
무 모 한 던 지 기
없을 것 없지
무모하게 투척!!
1d20+2+1 = 근접 무기 굴림 (1D20+2+1) > 17[17]+2+1 > 20
바라카의 자벨린이 메이즈러너에게 정확하게 꽂힙니다!
와우, 나이스 샷.
1d6+2 = 근접 무기 피해량 [관통] (1D6+2) > 5[5]+2 > 7
컷~
[ h메이즈러너 ] HP : 6 → -1
키힉에엑따!
역시 믿고 있었다고, 바라카 친구!
ㅋㅋㅋㅋ
이보시오...
바라카는 자벨린을 전뎌 메이즈러너를 꼬치로 만들어 버립니다.
메이즈러너가 꼬치가 되어 쓰러집니다!
꼬치구이!
저런! 좋지 않은 곳이 꼬치가 된 것 같소
여기엔 전화가 없소
격노도 켜둬야지
좋지 않은 곳이라니. 어느 곳을 말하는 건가?
꼬치요
위대한 하와와께 기도 올리니, 하와와의 축복을 하와와만큼 내려주소서.
하와와!
꼬... 치?
이런, 메이즈러너들이...!
[ 제너 레오누스 ] 격노 : 1 → 0
[ 바라카 ] 격노 : 2 → 1
턴종
뱀여자, 너네 친구들이야?
우리 친구들, 함성 좋은데?
내 늑대? 죽였? 다?
너? 때려?준다?
낫 휘두르기! : 명중 +4, 낫을 휘둘러 대상에게 1d8+3의 사령 피해를 입힙니다. 이 기술로 입힌 피해의 절반(소수점 내림) 을 체력으로 흡혈합니다.
1d20+4 낫 휘두르기! 명중 (1D20+4) > 10[10]+4 > 14
얘네들 말하는거 보니까
전투 돌입 전에 설득해본단 선택지도 있었을듯
제너가 바포멧 주니어의 낫을 막아냅니다!
저런
엑스페리온에서는 명중과 방어가 동률일 경우, 플레이어 우선입니다.
그 선택지는 충격의 음파와 함께 사라졌죠
ㄹㅇㅋㅋ
칼의 설득을 하는 중입니다
바라카 친구, 앞에!
독성 포자: 사거리 4, 지정된 플레이어에게 2d8+2의 독성 피해를 입힙니다. 대상자는 건강 내성 dc14에 성공 시 피해를 무시할 수 있습니다.
대상 : 마티우스
아니, 나잖아?!
1d20+2 = 건강 (1D20+2) > 3[3]+2 > 5
ㅋㅋ
켁...!
2d8+2 독성 포자 독성 피해 (2D8+2) > 5[2,3]+2 > 7
[ 마티우스 ] HP : 22 → 15
바라카 아니다.
켈룩, 켈룩...!
동포!!!
이 버섯 맛있겠다.
(오싹)
후우...
고기랑 같이 꼬치해서 굽는다.
이런, 재수 없게.
쿨럭, 쿨럭!
퓨우.
파란 휴지 줄까? 파란 휴지 줄까?
파란 휴지 줄까?
저런! 답정너 공격이오!
하지만 빨간 휴지일 수도 있습니다.
휴지를 받지 않는 선택지는 없는 거야?
어떤 휴지인지는 다음에 알려드리도록 하겠습니다.
잔혹한 모욕: 대상자는 dc14의 지혜 내성을 굴리고 실패시 적중합니다. 사거리 5칸, 플레이어 하나를 대상으로 하고, 적중당한 플레이어는 1d4+5의 피해와 함께 다음 명중굴림에 불리점을 가집니다.
휴지가 뭐야?
대상 : 바라카
1d20+2 = 지혜 (1D20+2) > 18[18]+2 > 20
그런 게 있어.
휴지 필요없어?
안타깝게도 그 공격은 바라카에게 닿지 않습니다.
우리 현자 바라카에게
날 묶다니, 이 변태녀석!
그런 문답은 어설플 뿐...
너도 한 대 맞아봐라!
이런!
행복 조이기: 대상자는 dc15 곡예 혹은 dc17 운동에 도전, 실패 시 붙잡힘 상태가 되며 이동이 불가능 해집니다. 이미 상태 이상에 걸려있는 상태라면 자동으로 내성에 실패합니다! 시전자에게 한 번에 8이상의 피해를 입히거나 대상자의 차례에 dc10 근력 굴림에 도전해 상태 이상을 종료시킬 수 있습니다.
대상 : 로빈
좋아???
저런, 묶인 자세에서 저런 곡예를...!
곡예
1D20+2+2 (1D20+2+2) > 9[9]+2+2 > 13
안돼!!!!
라미아가 팔을 뻗어 로빈을 묶어버립니다!
오히려좋아
동포 친구!! 괜찮아?!
할퀴기 : [추가 행동] 명중 +3, 1d8+3의 관통 피해
1d20+3 할퀴기 명중 시도! 대상 : 로빈 (1D20+3) > 9[9]+3 > 12
난...나쁘진...않소...???
쥐 친구 그런 취향인가?
...?
바라카는 모두의 취향 이해한다.
묶여있는 상황이지만, 로빈이 이렇게 저렇게 할퀴는 것을 피해냈습니다!
생각보다... 악력이 약한가?
휘리리릭
아까 공격을 받아서 힘이 빠진 모양이군.
스읍...
바라카의 뒤로 이동.
더 갈 수는 없군. 길이 막혔어...
아뇨
왼쪽으로 한 칸 이동할 수 있습니다.
벽에 붙어서 살살 가능
오.
그럼 이렇게 두 칸 더 이동.
그리고 고스트위스퍼에게
<잔혹한 모욕> -바드 소마법, 사거리 5, 대상 1개체-
어이, 거기 보자기!
1d20-1 지혜 내성 (1D20-1) > 10[10]-1 > 9
대상 하나에게 미묘한 비꼼이 담긴 모욕적인 말을 합니다. 당신에겐 언어 능력이, 대상에겐 청각이 필요합니다. 상대는 지혜 내성에 실패하면 [1d4+매력 보정치]의 정신 피해를 받고, 1라운드 동안 능력 판정과 명중 굴림에 불리점을 받습니다.
아니, 보자기 뒤집어 쓴 놈!
뭐, 알게 뭐람.
8층은 존재하지 않는 층입니다. 즉시 엘레베이터의 비상 버튼을 누르고 구석에서 몸을 웅크리십시오.
턴 종료.
피해굴림을 굴려주세요
1d4+2 "잔혹한 모욕" 피해 (정신) (1D4+2) > 4[4]+2 > 6
[ h고스트위스퍼 ] HP : 15 → 9
이렇게 세 칸 이동 후...
우리 레인저 친구를 놔줘야 할거야 -
라미아를 향해 팔을 뻗더니
도와줘요~~~
넌 또 뭐야! 엘프?
주먹을 콰득-콰득 움켜쥡니다!
뒤틀린 고통(1, 5, 행동, 사령계) 생명체 및 언데드에게 [2d12+3] 사령 피해. 시전자의 다음 턴 종료 시 이 피해를 전부 회복. 사령 피해를 입을 경우 회복 지연. 주문 효과 종료 전까지 재시전 불가. 더 높은 시전 - 2레벨 이상 주문 슬롯으로 시전 시 증가한 주문 레벨마다 피해량 3 추가.
2레벨 업캐스팅!
2d12+6 (2D12+6) > 13[5,8]+6 > 19
꺄아악!
[ 메리아 문셸터 ] 2레벨 슬롯 : 2 → 1
세상에, 그건 좀 무서운데, 메리 친구...
[ h라미아 ] HP : 25 → -4
라미아가 피떡이 되어버렸어
라미아가 쓰러집니다!
하반신만 동족이 죽었어!
자- 됐지?
파티장 자리를 맡은 이유가 있었어.
뒤로 한발자국 물러나며
턴 종료!
저는 한 칸 이동한 걸로 치나요?
아뇨
쉬리릭
거의 다 정리됐어! 저 놈만 처리하고 밑으로 와 달라고!
4칸 내려와서
밑으로 먼저 와도 되고.
묶였던 자리에서 시작했으면 좋았을것을
버섯에게 추행으로 징표 붙입니다
헌터면
주문슬롯으로 재사용인가요?
몇번 가능하지?
그냥
1라운드 한번이구나
재시전은 추행만 먹는다고 들었는데
레인저의 시대가 온 것 같음...
좋습니다
아
레인저의 시대가 온 것 같지 않음?
ㅇ아 잠시만ㄴ
슬롯도 먹네요
[ 로빈 롱테일 ] 1레벨 슬롯 : 1 → 0
그렇다
바이바이 주문 슬롯아
레인저 쓰레기잖아!!!
행동으로 버섯에게 단검 투척!
이거 보고 파이터, 바바리안, 팔라딘했다
로빈이 단검을 던집니다!
x2 1D20+2 #1 (1D20+2) > 18[18]+2 > 20 #2 (1D20+2) > 11[11]+2 > 13
명중!
1D6+2+1D6 (1D6+2+1D6) > 6[6]+2+3[3] > 11
버섯 죽이는 솜씨가 뛰어나다!
[ h독포자버섯 ] HP : 26 → 15
우하하
끼익!
동족 친구, 요리에도 소질이 있어?
턴 종료!
버섯 써는 솜씨가 일품인데.
레인저는 버섯에 친숙하다오
캬하하! 그럼 마저 죽여보실까?
버섯 맛있어.
그거 프레임이야
거기 너! 염소! 죽어!
너? 왜? 안죽는다?
근접 공격을 선언!
제너의 공격!!
1d20+2+3 = 근접 무기 굴림 (1D20+2+3) > 4[4]+2+3 > 9
무 모 한 공 격....!
밀어서 무모한 공격 해제
1d20+2+3 = 근접 무기 굴림 (1D20+2+3) > 18[18]+2+3 > 23
공격하세요!
명중합니다!
2d8+2+2+1+2+1d4+2 = 근접 무기 피해량(격노/고통의 가시) [역장] (2D8+2+2+1+2+1D4+2) > 8[3,5]+2+2+1+2+2[2]+2 > 19
대검이 부웅부웅
우왓
[ h바포멧 주니어 ] HP : 33 → 14
이것?은?
잘려! 터져버려! 부서져!!
내 대검 개쩔거든!
아프다는?감?각?
크하하하하!!!
턴 종료입니다
피해량 데박이네
움
유령 마무리 vs 버섯 먹기
버섯 컷
바라카라면 버섯을 먹을 것 같아요
유령 방어도 개높음;
버섯이 맛있답니다
벗서 우마이
벗서?
벗어서 우마이하다고?
오
;
😳
벗서를 공격합니다
좋습니다.
공격!
도끼로 찍기!
도끼가 꽝
벗서가 짜부
해치웠나?
1d20+2+2+1 = 근접 무기 굴림 (1D20+2+2+1) > 14[14]+2+2+1 > 19
무모하지 않게, 단번에 벗서에게 명중합니다!
바로 그거야, 친구!
벗서 죽이는 솜씨가 뛰어나군!
1d12+2+2+1 = 근접 무기 피해량 [참격] (1D12+2+2+1) > 9[9]+2+2+1 > 14
1모자라
[ h독포자버섯 ] HP : 15 → 1
먹기좋게
1이 남았습니다...
깨물기다
좋습니다.
1d20+2 = 근접 무기 굴림 (1D20+2) > 3[3]+2 > 5
어림업주
무모하죠? 굉장히 무모하죠?
무 모 한 깨 물 기
어림잇주
무모해지죠
먹나?
아
격노 보너스 넣는거
까먹었었음
물러줘
아닛
피해량에요?
격노 피해량 몇이죠?
피해량엔 보너스 엄슬거에요
명중에 보너스 있음
띵중?
그럼 띵중보너스 넣고
재굴림!
1d20+2+2 = 근접 무기 굴림 (1D20+2+2) > 3[3]+2+2 > 7
근력 보정치를 사용하는 근접 피해를 가할 때, 피해량에 [격노 보너스]를 더할 수 있습니다.
어림업주?
어림없주?
이미 더해서 1이 남은 건가?
먹을 수 없어...
내가 이상하게 써뒀었나?
결국은 1이 남나보다
무모한 깨물기 합니까?
무 모 한 물 기
명중이 아니라
피해량 2아ㅣㄴㅁ?
근력 기반 공격 데미지에 +2였네
어라 죽네?
그럼 피해량에 2로 합니까?
[ h독포자버섯 ] HP : 1 → -1
+2였음 도끼질에 맛있게 요리된거 같은데
됐다
이건...
우리가 꿈꿨던 미래가 아니야...
바라카는 싹둑싹둑 버섯을 손질해서
아까 만든 꼬치에 추가로 끼웁니다
얼마나 맛있게요?
바라카가 맛있게 먹었습니다.
이따 구워 먹을거다.
생것이 맛있지만.
놀랍습니다.
턴 종료인가요>?
어라 그럼
불 피우는 주문을 몰라서 아쉽네.
추행 남았나?
물기 안했으니
추행있음
유 령 깨 물 기
과연
공격!
먹나?
1d20+2 = 근접 무기 굴림 (1D20+2) > 7[7]+2 > 9
방어도 18을
뚫을 수 있을리가
켁
어림없쥬?
유령을 물려고 하다니, 여기 사람들은 바봅니다.
무 모 한 물 기
어림잇주?
1d20+2 = 근접 무기 굴림 (1D20+2) > 4[4]+2 > 6
네 다음 깨물기
업주
무 모 했 다
턴종
역시, 보자기를 깨물기는 힘들지.
너?때려준다?
엘드리치 블래스트 : 명중+4, 사거리 5 이내의 대상에게 1d10+1의 역장 피해를 입힙니다.
대상 : 제너
1d20+4 엘드리치 블래스트 명중 (1D20+4) > 20[20]+4 > 24
이런, 제너 친구! 조심해!
나의?엘드리치?블래스트 맛?
쬐끔만?봐라?
뭘 쏘는구만!
1d10+1 엘드리치 블래스트 역장 피해 (1D10+1) > 3[3]+1 > 4
휴. 딱딜이야.
추가생명력이 사라졌군요
너?안아프냐?
이상?하다?
[ 제너 레오누스 ] HP : 28 → 24
웅변 바드... 다들 해봐야겠지?
캬하하하하!! 이게 다냐? 이게 다야!?
상처와 증세를 정확하게 말하세요.
유령 공격: 명중 +4 1d8+3의 사령피해
대상 : 바라카
말로 공격을 튕겨내다니 대단합니다 [편집 완료]
1d20+4 유령 공격! (1D20+4) > 17[17]+4 > 21
"불리점"
1d20+4 유령 공격! (1D20+4) > 20[20]+4 > 24
?
크윽...
사기치지마샘
21 24 불리점이라면
회복이 필요하신가요?
잠깐 왜 불리점이지?
1d8+3 유령 공격 사령피해! (1D8+3) > 7[7]+3 > 10
유리점 아닌가요?
"잔혹한 모욕"
아!
"잔혹한 모욕"
그렇다면 저 메리아!
원래 상쇄되는게 맞음
조짐을 사용합니다.
바라카가 무모한공격써서
조짐 6 사용!
아 맞네
조짐 사거리가 몇이죠?
지금 무모한 공격 이점 vs 잔혹한 모욕 불리점 상쇄구나
없나?
없음
그... 없나?
메리아는 저 멀리서 벌어지는 싸움에 대해
1라에 한 번 선언하고 쓰면됨
메리아가 조짐을 이용해서, 고스트위스퍼에게 '간섭'합니다!
대단한 마법이야!
방금 마법은 뭐야...?
고스트위스퍼의 공격이 무효화됩니다!
평온하게 뜨고 있던 눈을 번쩍 - 하고
주시합니다-
멋있어.
맛있는게 아니죠?
소름이 돋을 것 같아.
고스트 스위퍼는 혹시
좋아. 그럼 이제 끝내보자고.
조짐은 반응도 안 먹고.. 사거리 제한도 없고...
사령 피해에 저항이 있나요?
없습니다
"요정 불꽃".
저항이나 취약은 있으면 명시됩니다
달 을 보 시 오
여기.
턴 종료.
이제 좀 때려볼만 하겠지?
[ h고스트위스퍼 ] 방어력 : 18 → 15
동포의 마법도 대단한걸!
어디서 주워들은 마법이야.
하여간 세상엔 신기한 게 많다니까.
메리아는 ...
제너를 지나 4칸 이동하고
(메리야스아님)
왜?기회?공격?없다?
여기?이상?해?
1d20+3 = 지혜 (1D20+3) > 17[17]+3 > 20
우우
제너에게 일격 인도!
타샤의 끔찍한 웃음 안통하쥬
일격 인도(소마법, 6, 행동,예지계) 사거리 내 타인 하나 지정, 대상에게 1라운드 간 당신의 [지능 보정치]만큼의 추가 명중부여
다 왔어, 조금만 더 잘해보자구-?
이펙트 어디갔담
캬하하하하! 이거 좋은데?
그리고 턴 종료합니다.
효과음은 필살기 쓰는 것 같습니다
이제 진짜 얼마 안 남았어.
어 그거
할미가 제너를 살뜰히 챙겨주는군요...
아!1
미안합니다. 그 이펙트의 사라짐 원인은 저입니다.
또꺼내면됨
저런~
ㄱㅊ
토큰 집어넣기가 아니라 삭제를 눌러버렸군요...
우효~
턴 엔드입니다.
끝장내버려, 동포 친구!
행동으로 주무기 공격!
로빈이 고스트위스퍼를 공격합니다!
x2 1D20+2+2 #1 (1D20+2+2) > 11[11]+2+2 > 15 #2 (1D20+2+2) > 7[7]+2+2 > 11
명중!
맞았다!
1D10+2 (1D10+2) > 7[7]+2 > 9
[ h고스트위스퍼 ] HP : 9 → 0
그리고 해치웠다!
오옷 딱뎀
세션을 즉시 종료합니다.
죽어라 말 많은놈!!
턴 종료 하겠습니다
좋습니다. 로빈이 유령을 물리쳤습니다.
멋진 일격이야, 동포 친구.
🫡
제너 친구! 저 놈만 썰어버리면 끝이야!
제너 올때까지 숨참기로 했다
흡
흡
흡
또 안 내려가서
내 턴인 줄 몰랐어
라센더가 보여요
휴
껄,,껄,,,
모두 승천차원으로 가라
라센더의 꼬리.. 라센더의 허벅지...
제너의 턴입니다!
ㅋㅋㅋㅋ
염소? 너, 죽어!
역시 다들 스케일리를 좋아하는게 분명해
나?안죽?는다?
돌아갈?뿐?
1d20+2+3+3 = 근접 무기 굴림 (1D20+2+3+3) > 9[9]+2+3+3 > 17
명중합니다!
제너가 새로 얻은 거대한 검을 휘두르는군요!
2d8+2+2+1+2+1d4+2 = 근접 무기 피해량(격노/고통의 가시) [역장] (2D8+2+2+1+2+1D4+2) > 6[1,5]+2+2+1+2+4[4]+2 > 19
부웅부웅
[ h바포멧 주니어 ] HP : 14 → -5
캬 쪼개버린다
반으로 갈라져서 죽어!!
나?돌아간다?
어 씽귤러 스트라잌!
페이탈리티!
난 부웅부웅 좋아해
제너가 한 놈 더 올려보냅니다!
해치웠나?
전투 끝이지?
여러분!
전투 승리입니다.
바로 이거지.
야호
야호~~
안은 생각보다 깨끗한걸?
괴물들을 간단히 물리치는군요!
바라카가 또 승리했다!
이 정도는 쉽지요
하와와!
흐, 흐아아아아....
제정신으로 돌아옵니다
또 잔뜩 저질러버렸어요....
음, 음 그랬지.
잔뜩...
여러분 굉장하네요~
저는 아까 던진 단검 회수할게용
괜찮아.
회수하세요
충인 친구도 근육이 커지면 가능해.
여러분은 각자 배율이 적용되는 110tp를 각각 얻습니다.
99tp!
그럼, 와일드본인 나는 99TP를 얻겠군.
참 신기한 곳이어요 여기는~
그리고 드랍 테이블을 불러오겠습니다
[ 로빈 롱테일 ] TP : 95 → 128
그러면 다섯 분 모두
20각을 한 번 굴려주시겠어요?
1d20 (1D20) > 15
1D20 (1D20) > 16
1D20 (1D20) > 9
1d20 (1D20) > 2
다시 숨참는다
흡
흡
허벅지가 보여요...
흡
허
1d20 (1D20) > 3
꼬리도 보여요...
바라카 허벅지잖아!!
바라카 허벅지가 뭐 어때서
메리아 15 로빈 16 바라카 9 마티우스 2 제너 3
무릎배개 할래?
로빈 16 > 메리아 15 > 바라카 9 > 제너 3 > 마티우스 2
드랍테이블을 불러옵니다...
오호
뭐, 예측이 어느 정도 들어맞긴 했네.
이전에 상대한 적이 강력한 소수의 적이라면..
이 곳은 수많은 잔챙이들이 가득했지.
벽에 저거 횃불?
괴, 괴물들이 잔뜩이었어요
주울수 있어요?
과연 그렇군.
불은 먹으면 좋지 않아
꼬치 구워먹을거야
내꺼다내꺼다내꺼다
드랍 테이블 1번부터 고티템이
아 이럴줄 알고 1d20으로 미리 순서 정하게 한 거구나!
내가 만약 돌싸개 법사였다면...
크윽
-돌- 이었으면
이미 비전주머니 대단해졌음 ㄹㅇㅋㅋ
회전베기다
단검이잖아요 바라카
저건 '폭풍의 칼날'입니다.
저건 아까 그 도끼잖아?
피울이다
회오리공격!!!
어째서 양손도끼 쌍수는 안되는가
분전을 하신다면...
양손무기를 두개 들 수 있습니다
대형 종족으로 진화하면 될지도...
아주 강한 바바리안이라면 가능
오우거 힘의 건틀렛을 차자
세상에. 저 활 물건인데.
동의하는 바.
뭐, 물론 나한테 저걸 얻을 기회가 주어지느냐가 더 중요하겠지.
우왓
자
대표는 누구인가요?
우리 파티장은 메리 친구지.
아까 주사위로 정하나요?
아뇨
아까 각자 굴린건
거기서 말하는 '대표'와 다른 의미인가?
아이템의 등급을 계산했습니다
일번에도
백각을 굴리면 되나요?
이번에도 100각입니다.
오~
님들 보셈 ㅋㅋ
1d100 (1D100) > 68
무난~
이번엔 네개야!!
4개?
68판정!
끼얏호우~
4개를 획득할 수 있습니다!
대장에게 박수!!!
역시 왕귀할머니야
아 4개에요?
박수!!
4개.
역시 우리 파티장이야.
믿고 있었다고!
오이오이 믿고 있었다구!
그런데 더 큰 문제는
대단한 물건들이네요~
저걸 어떻게 배분하죠?
저는
무기 공격을 가할 때 목표의 2칸 내에 있고 동시에 당신의 사거리에도 닿는 다른 대상 하나에게 동일한 공격을 합니다. (멀티샷이나 회전 베기를 상상하세요)
저는 좋은 무기 받았으니 이번에는 차례를 양보할게요
이미 이거 ㅇ있어서 월광 단검 필요 없습니다
아까 굴린 1d20 주사위 순서대로 베팅함이?
도끼야 이리와
저건 공격할때
로빈의 십자 1칸을 무조건 모두 공격하니 나름 장점일 수 있겠습니다
일단 도끼, 로브, 활은 임자가 있는 것 같고..
오옷
남은 하나에 대해서는 제너가 입찰권을 포기했으니
사실 받는다고 해도 머리뚜껑이 나아보임
헤드기어 또는 월광이겠군요.
그럼 저 활은 내가 가져간다?
좋습니다. 로브, 도끼, 활, 뚝배기!
소유자가 결정되면 시트와 토큰에 반영해주세요.
뚝배기는 와일드본 친구들이 소유권을 결정해주고..
좋아.
[바딕 하프 보우] - 활 사거리 5, 1d10+민첩 보정치의 관통 피해를 입힌다. 이 무기는 [악기]로 취급한다. 매력 +2, 민첩 +1, 명중 +1
저는 가능하면 헤드기어 입찰하겠습니다
로브, 도끼, 활은 주인을 찾아갑시다.
이 활은 내 거다. 나머지는 알아서 해.
그 전에, 바라카!
바라카에게 메리아의 토마토 세 개를 드리겠어요.
빨간 열매다.
이거 맛있어.
그리고 아직 쉬는시간 안가졌는데
필요하시면 말씀하세요
내 품이 가득 차서 말이지.
나름 먹는 것에 일가견이 있는 것 같으니까.
[ 로빈 롱테일 ] 방어력 : 13 → 15
[ 로빈 롱테일 ] HP : 28 → 32
혹시 이 주문슬롯 증가 기능은
착용 시 곧바로 증가하는건가요?
네.
단 단 해 졌 다
1/2 일때 1이 증가하면
2/3이 됩니다.
다들 차차 강해지고 있어
잠깐 이 활.
크로스보우 류인가?
이 던전은 위험하지만, 여러분을 강하게 만들어주기도 하는 모양입니다.
활이고, [악기]판정이라
악기에 숙련이 있는 바드는 그냥 사용 가능합니다.
맞군.
그냥 악기잖아 이거.
화살을 걸어서 쏠 수 있는... 악기...
내 근력 보정치는 +3이다
1d20+(3/2) = "팔방미인"(능력 판정 중 매력 보정치의 절반을 사용 = 근력, 지능 등 낮은 보정치를 대체) (1D20+(3/2)) > 10[10]+(3/2) > 11
1만 더 올려서 18로 만들면...
오랜 전설에 따르면 하프란 게 활에서 유래했다고 하더군
그거 신기한 전설인데.
좋아. 다들 자기 물건은 챙겼으려나.
맞다
메리아가 새로 얻은 케이프를 팔랑거리며 말합니다.
얘네들은 시체공예할거 떨궜나요
바라카가 둘러봅니까?
조금 둘러봅니다
없음 라미아 가죽이라도 벗겨
바라카는 생존 숙련이 있군요
굴려주세요
1d20+2+2 = 생존 (1D20+2+2) > 18[18]+2+2 > 22
와우.
안녕하세요 바라카쌤입니다
이야 22보소
바라카는 [바포멧의 억센 뿔], [동굴늑대 이빨]을 얻습니다.
[시체 공예가]의 재료가 됩니다.
저도 레인저 주적 능력 중에
4. 해당 유형의 적을 자신이나 자신의 동물 동료가 직접 처치하였을 때 추가적인 보상을 받습니다. (TP나 경험치, 재료 등의 잡화)
이게 있습니다
좋습니다.
로빈이 조금 더 샅샅이 뒤져봅니다.
[정체를 알 수 없는 비늘]
시체 공예가에 사용됩니다.
바로 바라카에게 넘겨주겠습니다!
이거
뭘 만들수 있는겨
바라카 친구에게 점점 뭔가 모이는 듯한데.
바라카 지금 인벤이 오버가 됐네요
(토마토를 건내며)
누가 내 시트를 막 만지고 있어
어라~ 가방이 부족하신가요~
가방을 구매해보시는 건 어떤지요~
으흐흐 바라카 배낭좀 만져보자
그래서 제가 여기 있는게 아니겠어요~ 호호~
진짜 할머니 같아.
몬가...몬가 만들어지고 있음...
배낭 안사고
니우한테 들게 시키면
되는거 아님?
그... 그런가요~!!
어쩔 수 없네요...
그런 걸 사람들은 '증여'라고 하지.
여러분 5명은
친구 뒤에만 있었으니까
조금 들어.
가방을 +4칸 오버해서 기입할 수 있습니다.
저런. 고마워라.
오버된 물건은 [니우]가 들고있는 판정이 됩니다.
어이 니씨! 이것좀 들어!
저야 가방에 자리가 있긴 하지만~!!
가방도 사달라는 것이어요~
나중에.
헤어질 때 보면 되잖아, 그치-?
으음~ 알겠사와요~
참. 혹시 화살 파나?
화살도 있답니다~
레이피어, 다트 각 5tp에 매각.
화살은 장비상점에 있는걸 땡겨서 구매하세요
20개 20TP.
이거 하나 사놓으면 되겠지.
여기 있답니다~
고마워.
더 많이 사셔도 괜찮아요~
아아, 활 쓸 일이 많지는 않아서.
그렇다면 어쩔 수 없지요~
그냥 없으면 안 되니까 넣어놓는 거지.
더 주워갈거 있나 다같이 찾자.
이동할 준비가 되면 말씀해주세요.
여기서 방어구 강화 2회차 가능할까요?
혹은 다른 행동도 가능합니다.
물론 가능합니다.
피.고는
강화가 되나요
방어력 1, 혹은 최대 체력 증가를 시트에 기입해주세요.
75tp 지불하고 레더아머 +2로 만들겠습니다
피고는 강화를 진술해주세요
물론 가능합니다.
피.고를 강화합니다
저의 작은 마법의 힘이면 이런 무기도 강화가 가능하답니다~
75tp어요~
앗, 저도 강화해서 무기를 +2로 하겠습니다
단 단 해 졌 다
그거 꽤나 궁금한데.
이야 무기 마법화 보소
좋아요 좋아~
[ 로빈 롱테일 ] 방어력 : 15 → 16
피고도 똑같이
데미지랑 명중 +1?
방어구는 최대 2회 강화, 무기는 현재 딱히 제한이 없습니다.
네 무기는 모두 마찬가지입니다
그럼 한번더 강화다
그럼요~~~
충인 친구
합리적인 가격에 해준다.
시트에서 tp차감하고 효과 적용해주세요
호호~ 사실은~
시트에 적용하고, 팔레트에 적용하고...
바라카가 전에 본 대장장이는 더 비쌌어.
맛있었어.
무기 강화는 대장장이 협회에서 기본가격을 정했거든요~
이것보다 비싸게 받으면, 바가지 씌우거나 대장장이 협회에 가입 안된 뜨내기일 가능성이 높답니다~
길드 놈들은 다 속물이야!
모험가님들도 조심하시어요~
어딜 가나 똑같구만.
좋습니다.
저는 준비 완료!
모두 장비를 정리한 것 같으니
돈은 항상 좋지요~
나도 준비됐다.
아까와 같이 이 주변을 탐색해볼까요?
이 맵, 뭔가 상자도 잔뜩 깔려 있고
둘러보면 꽤나 그럴싸한게 나올 것 같단 말이지요.
조사할 위치로 이동해주세요.
각자 1회 조사 가능합니다.
좋아. 그럼 먼저 간다.
아까와 같이 사람 사는 침실!
저는 풍댕이 석관들을 보고 있겠습니다
뚱땡이 석관이라는 줄
이 상자는 뭐지.
우왓;;
요 구석탱이를 살핍니다
아니지
이 귀여운 식물대 좀비에 나올거같은 식물이 있는 곳을
조사할게요
좋습니다.
마티아스의 상자
누가봐도 매우 수상한...
메리아부터 판정합니다.
수상한 상자라면 건드려 보아야지.
메리아는 아까 봤던 것과 비슷한 광경을 봅니다.
이번에도 역시.
동포가 또 옳은 말을 하는군!
고향 풀 같아.
메리아는 [큰 가죽 침낭]을 1개 획득합니다.
잠을 자는데 쓰이는 아영 장비입니다. 추위를 막아줄 수 있습니다. 기습이나 도둑질 등에는 무방비합니다. 한 번 사용하면 판매 불가능
우왓 - 니우 - !
도와줘야해 -
제너는 붉은 색 상자를 열어봅니다...
옆에 계단도 조사하시나요?
가능하면 같이 조사할게요
제너는 계단에 발을 올려봅니다...
그건 계단이 아니라, 계단처럼 보이게 정교하게 그려진 그림입니다.
깜빡 속았습니다!
으엣!?
헉 ㄷㄷ
계단(처럼생긴그림)
제너는 상자에서 다음과 같은 것을 발견합니다.
[구급약 키트]
헉ㄷㄷ
소마법 '응급 치료'에 30회 쓰일 수 있습니다. 혹은 '의학' 기술에 숙련된 사용자가 주변에 적이 없을 때 빈사 상태인 아군을 HP 1로 소생시키는 용도로 1회분을 소비할 수 있습니다. 또한 의학 기술을 지닌 캐릭터는 행동으로 3회분을 소모하여 접촉한 대상의 [중독, 마비, 출혈, 화상, 식중독, 충치, 벼룩, 스트레스성 탈모]를 해결할 수 있습니다.
가치 300tp
판매 시 150tp입니다.
와, 이건 도움이 되겠어요!
바라카는
생존을 굴려주세요.
스트레스성 탈모를?
1d20+2+2 = 생존 (1D20+2+2) > 10[10]+2+2 > 14
바라카는 [약초] 4뿌리를 얻습니다.
약초다.
효과는 포션과 동일하나, 던져줄 수 없습니다.
이거 수프에 넣음 맛있어.
국에서 탕약 맛이 나면 어찌하오
건강해지겠지.
마티아스가 대놓고 미믹같은 상자를 조사해봅니다...
이미 죽은 미믹입니다.
오.
이런. 이미 죽은 미믹이잖아.
'이미 죽은'이라는 점에서 난 정말 행운아라니까.
죽은 미믹의 뚜껑을 열자, 말린 돼지육포가 쏟아져나옵니다.
[말린 돼지 육포] - 10개
국에서 탕약맛이라니
이야 육포 보소.
즉시 섭취 가능. 엘프와 염소족을 제외한 모든 종족에게 하루의 식량이 되며, 요리 재료로도 사용할 수 있습니다. 보존 식품이므로 적절히 보관하지 않아도 2주 동안 부패하지 않습니다.
생각해봐
한방백숙을 말이야
미믹이 돼지를 먹었었나봅니다
로빈은 금색 풍뎅이 석관을 뒤져봅니다.
밥 걱정은 덜었다.
황금 풍댕이들을 보고 있자니 해적 선장의 보물에 대한 전설이 생각나는군!
[금 반지] 장신구 - 최대 체력 +2
[금 목걸이] 목걸이 - 최대 체력 +2
단 단 해 졌 다
혹은 최대체력이 부족한 누군가에게 효도할 수 있겠네요.
생각해보니 할머님 드리는 게 나을 것 같습니다!
괜찮은 생각입니다.
아주 효자여
여기서는 더 이상 확인할 것이 없어보입니다.
둘 다 건네겠습니다
(다시 니우가 있던 자리로 돌아옴)
다들 뭔가 찾으셨나요~
충인 친구 약초 먹을래?
앗, 약초인가요~
이 구급약 키트는 의학 숙련이 있는 마티우스가 드는 게 나을까요? 아니면 그냥 팔까요?
맛있어.
(방금 발견한 육포를 휘적거립니다.) 어이 친구들. 그 약초보단 이 육포가 더 맛있을걸?
이 던전 탐사가 끝나면 주셔도 괜찮아요~
위험할 때 도움이 될거랍니다~
그 구급약 키트?
글쎄, 꽤 짭짤해 보이는데.
구급약 키트인가요~!
꽤 비싸고 귀한 물건이예요~
여러분 운이 좋으시어요~
말 잘했어, 제너 친구.
<응급 치료> -바드 소마법, 행동(정신 집중), 접촉 사거리, '붕대'나 '구급약 키트' 1개 소모- 1라운드 정신 집중을 시작하며 스스로의 상처를 치유합니다. 정신 집중에 성공하면 재료가 1개 소모되고, [1d6+지혜 보정치]만큼 HP를 회복합니다.
상비약은 중요하지
나에게 시전.
1d6+3 "응급 치료" 회복 (1D6+3) > 6[6]+3 > 9
[ 마티우스 ] HP : 15 → 18
(붕대 둘둘)
그럼 함부로 팔지 말고 마티우스가 들고 계시면 좋을 거 같아요
전달!
위험할 때는 아끼지 말고 쓰시어요~
그럴까. 나에게도 붕대가 4개 있지만.
여차하면 한 34번 정도 붕대를 감아주지. 고마워.
이제 어디로 이동할 수 있는지 살펴보시겠습니까?
요시
어디로 이동할 수 있을까요
로빈이 둘러봅니다...
길은, 북쪽으로 이어지거나 동쪽으로 이동해 던전 입구로 되돌아갈 수 있습니다.
그리고 감지를 굴려보면, 더 자세한 것을 알 수 있을지도 모릅니다.
로빈, 주변은 어떤 것 같아-?
메리아가 왔으니 효도할 시간이네요
감지 시도합니다!
아차 그전에
감지 굴려주세요.
할머님께 금 장신구를 전달합니다
추석 효도타임
[금 반지] 장신구 - 최대 체력 +2
[금 목걸이] 목걸이 - 최대 체력 +2
방호에 도움이 될 것 같소!
골-든
엣.. 내게?
잘 어울립디다
아니, 꼭 할머니같잖아-
메리아는 장신구를 착용합니다!
행동이 할머니같으니 할머니 아닐까.
시트와 토큰에 반영해주세요.
1D20+2+2 감지! (1D20+2+2) > 4[4]+2+2 > 8
좋습니다.
로빈이 가까운 거리를 탐지합니다...
잠깐 제가 추가하고 있는 동안 의사결정이 필요하다면
여기서 북쪽 가까운 곳에서 생존자가 느껴집니다!
마티아스 알겠죠?
생존자!
그럼 결론은...
북쪽에 생존자가 있는 것 같소!
ok.
뭐? 생존자?
그런가요~!
...다른 기척은?
조심해야 할 필요가 있겠어요~
다른 기척을 추가로 알아낼 수 있을까요?
아무튼 사람이 있다는 것만 알 수 있어?
지금으로서는 그정도만 탐지해냈습니다.
수상한 사람이면 잡아먹을게.
일단 확인해보자고. 우리가 도와줄 사람일지도 모르지.
생존자의 흔적 정도만 눈에 띄는군! 이번엔 눈이 침침해져서... [편집 완료]
바라카는 아까 만든 몬스터-고기-버섯-꼬치를 우둑우둑 뜯어먹습니다
좋습니다.
북쪽으로 이동합니다.
그럼 결정, 로빈! 레인저답게 전진!
어이 바라카 친구, 그거 아직 안 익혔...
생것이 더 맛있어.
...
입가에서 피가 줄줄 나옵니다
맛있다.
......뭐, 아무튼 가지.
!
캬
퍄
이, 이것은 전투의 기척
와캬퍄헉농ㅋㅋ
와캬퍄혁농쭉빵ㅋㅋㅋ
호에엑
생존자들 허벅지가 대단합니다
즉시 마우스휠 위로500배
드루이드랑 위자드가 특히 대단하네
인정하긴 싫지만 나도 당겼어..
...! 앞에!
어이- 반갑수다-
뭐야, 누구야!
당연히, 그냥 지나가던 사람들이지~
너무 그렇게 경게할 것 없잖어?
이런, 곤란해요~!
...
우리 말로 하자고.
문명인이잖아?
하아, 앞에 누군가가...
훌륭한 대화 수단이 있는걸?
오
여러분들은 누구신가요?
오오오오
오오오오오오!!
우리는 어...
빵ㅋㅋㅋㅋ
사람 모습을 한 나쁜놈들은 아니겠지!
나 이런게 좋아했네
😳
어허, 나쁜 놈이면 벌써 공격했을 거라고.
일단 외관상으로는 모험가처럼 보이는 파티인 것 같습니다!
날 봐. 얼마나 착해보여?
(경계할 것 없다는 듯, 천천히 앞으로 다가갑니다.)
더이상 다가오지 마라.
아, 물론, 물론.
너희는 어디서 왔지?
우리? 그야 이 무덤 바깥에서 왔지.
그토록 경계하는 것도 일리는 있는 터.
너희들은?
친구들은 여기서 뭐해?
...우리도 무덤 바깥에서 왔다.
너무 그렇게 위협할 거 없잖아.
그래, 그렇지.
이 무덤. 좀 이상하지 않아?
정말, 정말이예요...
무덤 안 쪽에서 오는 사람이 어딨겠소
그래서 좀 조사도 해볼 겸 해서.
이상한 것들이 돌아다닌다고요.
그럼 우리 목적은 같은 거네?
이 이상한 일은 빨리 끝나야겠지?
하아, 여러분들은...
혹시 우로보로스에서 오셨나요?
오 ...
우로보로스?
어...
맞아.
그렇다는데.
리더, 얘네들은 진짜인 것 같아!
거기 왕궁에 커다란 선조님 있어.
지금까지 만난 이상한 놈들은 이런 질문에 대답하지도 않았다고.
무지개색이야.
커다란 선조? 혹시 칼레이도스코스님인가요?
이봐, 우린 멀쩡한 사람이라고.
맞아.
...내 생각에도 그래보이는군.
그 찬란한 비늘, 잊기가 힘들지.
그쪽이 완전 멀쩡한 것처럼, 우리도 완전 멀쩡한 부류라 이 말씀.
간단한 대화로, 여러분들은 서로 적대적이지 않다는 것을 알아냈습니다.
귀엽게 생긴 메이드도 있답니다
무, 무섭지 않아요....
휴, 다행이야. 근데 거기 오빠는 왜 그렇게 다 벗고있대?
어...
히히, 재미있네.
이 친구는...
바라카 전사니까.
그렇대.
반가워요... 저는 '분홍 장미' 파티의 리더인 에르제베트라고 해요.
전사는 갑옷에 의존 안해.
다, 다 벗다니... 이, 이건 제 나름 껴입은 건데....
...헐벗고 있기는 너희들도 마찬가지 아니냐..
여러분은?
우리는,
반갑네 - 우린 귀 큰 친구들. 다들 한 가닥씩 하지.
(어... 파티장.)
바라카는 귀 작은데?
아하.
그래. 우린 귀 큰 친구들이야.
음, 다들 범상치 않아보이는군.
다섯 명 쯤에 한 명 정도는 괜찮잖아?
리자드맨 차별이야.
물리적인 귀는 작아도 마음 속의 귀는 크답니다
나는 라크리모사라고 한다.
라크리모사, 멋진 이름이군.
난 마티우스 마르티네즈. 만나서 반가워.
여기 바바리안은 얀, 그리고 리리는 고블린 로그. 나시샤는 여우족 위자드일세.
우리 친선의 악수라도?(손을 내밉니다.)
반, 반가워요.
바라카도 악수할래.
모사가 마티우스의 손을 맞잡습니다.
똑같이 손을 내밉니다
음, 음. 좋아.
얀이 바라카의 악수를 받아주는군요.
좋아.
너도 전사구나.
바라카는 얀의 근력 또한 대단하다는 것을 알아챕니다.
그럼 우린 친구야.
저는 쌍수 무기 숙련 특성을 이용해서
친구, 좋지.
바바리안은 모두 친구다.
양손 악수를 시도하겠습니다
그런 것도 가능하단 말이야?
물론!
주먹 인사도 합니다
BOOOM!
리리도 쌍수 악수를 받아줍니다...
음!
쌍수 악수!
어라, 이런 악수는 처음 보는데...
제, 제너에요. 잘 부탁드립니다.... (꾸벅)
오, 저 악수 방법은.
양손으로 악수하면
잘 부탁드려요.
더 좋아
동포 친구가 멋지게 악수하는군.
주먹으로 악수하면
더더 좋아!
레인저 고유의 악수 방법이라네
부끄럽지만, 사실 저희는 퇴각중이었답니다.
뭐야? 퇴각?
안쪽에 뭔가 있는거야?
그렇다면, 이곳엔 얼마나 머무르고 있었던걸까?
참나, 들어보라고!
안쪽에 천사가 있어!
천사??
이상한 샌님 소리를 하면서 공격하는데, 아주 곤란하다고!
아까 그런 거 비슷한 흰둥이들을 때려패고 오는 길이기는 했는데.
천사....
저희 실력으로는 맞상대하기 어려워서, 출구를 찾고 있었어요...
흰둥이? 빛으로 이루어진 것들을 말하는 모양이군.
어, 맞아.
흐음.
그건 우리가 베었다.
남아있는 것들이 있었을지도 모르지.
안쪽엔 진짜 천사가 있어?
하지만 이 위쪽에 있는 것은 진짜 천사의 모습을 하고 있더군.
천사는 무슨 맛일까.
정확히는 모른다. 우리 파티에는 클레릭이 없으니.
진짜 천사라...
진짜 천사라니!
하지만 외형은 누가 봐도 천사처럼 보이더군.
그밖에 이 공간에 대해 알아낸 건 없을까나?
호오라.
맞는 말일세.
원한다면, 공유를 해줄 수도 있어.
저희도 알아낸 것은 없답니다. 다만, 온갖 것들이 튀어나온다는 사실 말고는요.
무언가의 기억을 자꾸 흉내내서 던전이 만들어졌다는 것 정도는 알아냈네요..
복잡하네.
음. 누군가의 기억이라.
메리 친구. 아까 했던 말 있잖아.
여태 어설프게 구현된 관념과 개념들이 누군가의 기억이라는 뜻은..
그러고보니, 3일 전에 저에게 물건을 사가셨던~
그 뭐더라. 여기는 뭔가 베껴서, 뭐 그런 말이었나?
그 파티잖아요~
맞아, 그 말.
맞아요... 누군가의 기억을 바탕으로 만들어진 것 같아요.
안에 들어온지 3일이나 됐던거구나.
힘냈네!
하아, 주변 경계만 잘 하면 자는건 괜찮지만.
천사가 주로 등장하는 것 보면 그 친구 성직자였을지도 모르겠군
알지도 못하는 존재랑 싸워야 하니까 여간 피곤한게 아니라구, 오빠들.
사이킥 능력도 바닥이 나버렸구...
더는 못 싸워!
나 샤워하고싶다고!
...
샤워 ... ?
그럼 그 천사인지 뭔지를 때려잡아야 일이 끝나려나 싶은데.
고, 고생이 많으셨겠어요...
글쎄, 그 천사들을 물리친다고 일이 해결될지는 모르는 일일세.
왜냐하면 천사들이 있는 곳 너머로도 이동할 수 있는 공간을 발견했으니 말일세.
그렇지. 방금 내 말은 '최대한 희망적인' 관점에서의 말이었어.
복잡한걸!
아무튼, 여러분들. 전진할거라면 조심하세요.
너희들도 조심해서 나가.
그래. 몸조심하고.
우린 재정비해서 다시 올테니 죽지말라구 오빠들~
나가는 길목은 닦아놨으니까 말이야.
아, 아직 일이 해결되려면 요원해보이네요...
시간 되면 밖에서 또 보자고.
잘 가시오 🫡
조심히 가세요...!
그럼, 실례했습니다...
흐음...
그래도 이 앞에 뭐가 있는지는 알고 있을테니까...
...?
혹시 너희들 중에
그나마- 상태 멀쩡한 한 명 정도는
우리랑 같이 가줄 수 있어?
...
그런가요, 협력 요청인가요.
앞에 뭐가 있는지 정도는 같이 가면서 들어보고 싶거든.
당연하지. 많을 수록 더 할만해지는 거 아니겠어?
친구들은 어떻게 생각하시는지?
우린 재정비가 필요해.
한 명 정도만 가능해보이는군.
나는 불만없다.
하아, 나 씻고싶긴한데... 여기가 궁금해서 미치겠기도 하고...
그렇지. 여차하면 여관에서 하루 쉰 뒤에, 다시 돌아와서 우리랑 같이 싸워도 되잖아?
저도 도움이 필요하다면 남을 수는... 있어보여요...
여러분은 원한다면
[원한다면]
:)
흐흐흐
분홍 장미 파티 중 한 명을 데리고 탐사를 계속 할 수 있습니다.
좋습니다.
엘자에게 도움을 요청하나요?
익명 투표 결과
선택지가 ㅋㅋㅋㅋ
익명 4표로 드루이드 당선
좋습니다. 여기에서는 파티 리더로서, 협력 요청에 응해야겠지요.
익명 : 메리아, 바라카, 로빈, 마티아스 입니다.
친구들은 마을에서 좀 쉬고 재정비하도록 해요.
히히, 리더 언니 수고하라구.
도와줘서 고마워, 엘자 친구.
난 샤워 30분 할거야~!@
잘 부탁드려요...!
혹시 어디 다친데 있어? 붕대라도 감아줄까?
고생하게, 엘자.
좋은 도움이 될 것 같단 느낌-?
음.
분홍 친구는 친절하구나.
리더, 조심하셔야해요!
흠. 다친 곳은, 특별히 없는 듯하네.
엘자를 제외한 분홍 장미 파티가 진홍왕의 묘에서 퇴각합니다.
그러면, 천사가 있는 곳으로 향하실건가요?
아주 훌륭해.
당연히 가봐야겠지.
잠시
물론입니다!
잠시?
그럼 제가 안내하겠어요.
[ 바라카 ] 격노 : 1 → 0
흠. 그 전에...
나, 피곤해.
쉬고 가?
만전인 상태로 가는 게 좋겠지.
우리 보급품이 충분한가?
여러분은 전투를 치르고 오신 모양이군요.
그러고보니 여기 와서 잠깐 휴식한 거 말고는 연전이었네요...
바라카도 오늘은 이제 선조님의 목소리 안 들려.
아, 물론. 몇 차례.
동감이오! 쉬고 가는 것도 나쁘지 않지
꽤나 격했단 말이지~
여기는 저희가 안전을 확보해놓은 곳이예요.
천사들은 여기까지 넘어오지 않는 모양이구요.
좋아 - 그럼 오늘은 이만 휴식!
휴식!
그럼 여기서 야영을 하고, 완전히 회복해서 가지.
이 메리아, 꽤나 힘을 많이 썼다구.
좋은 생각이네요.
나도 조금 쉬는게 좋겠어.
여기서 긴 휴식을 취하나요?
그렇습니다.
좋습니다.
휴식에는 각자 1인분의 식사가 필요합니다.
밥 챙겨왔지?
물고기 4마리를 잡아놨지
아니면 내 육포라도 뜯을래?
큰 냄비는 5인분이네
다들 쉬시는건가요~
(엘자에게 육포를 내밉니다.)
큰 냄비랑 재료 써서 요리할게요
그러고 보니 식량은 있나?
포도! 엘프가 먹으면 하루의 식사와 갈증이 해결됩니다.
저에게 주시는건가요?
바라카가 만들면 돼.
물론.
저는 따로 챙겨온게 있답니다.
그래? 희소식이네.
마음만 감사히 받을게요.
저는 바라카에게 물고기 넘기겠습니다
수프 지분 확보합니다
메리아는 깐프답게
돼지고기, 물고기, 토마토, 마늘, 버섯, 빵
포도 하나로 이 하루를 견뎌보죠.
좋습니다.
엘프 = 버텨짐
바라카는 그걸로 뭘 만드나요?
야솔직히 엘프 사기인편아니냐
불은 있죠?
결과가 좋다면 한입만~을 하겠습니다.
저 파이어볼트 없어요
이슬만 먹고도 살겠어 아주
불을 일으킬 수 잇는 주문이 잇는 플레이어가 있나요?
제가 생존 숙련이 있습니다
바라카도 생존 숙련이 있습니다
나무 작대기 열심히 비벼보겠습니다
같이 비비자
둘이서 하면 더 빠르겠군!
로빈과 바라카가
서로 비비기 시작합니다!
어라, 그렇게 하실 필요 없답니다.
내가 니우한테 장작을 살게...
훅훅훅훅훅훅훅훅!
훅훅훅훅훅훅!
피웠다!
어이구 숭해라...
여러분이 모은 장작에 엘자가 불을 붙입니다...
아~ 거의 다 됐는데~
(절망)
엄청난 근력이네요... 그렇게 불을 붙이는건 힘들다고 알고있는데요.
후후, 대단해요.
근육이 있으면 할 수 있어.
하지만 불은 저에게 맡겨주세요.
근육이 참 멋지네요.
물도 있죠?
식음 가능?
놀랍게도 물은 판매품입니다.
세상에!
내가 사지 뭐.
아까 웅덩이 있었잖아
여기서 물을 구할 수는 없어보이지만...
깐프는 포도 하나로 갈증도 해결해버린다구~
바라카의 말대로 웅덩이에서 떠올 수는 있겠네요.
누가 갔다오나요?
레인저 출동
하지만 물통이 있나요?
레인저가 앞장 섭니다!
거대 가죽 물통(22TP) 구매합니다.
냄비가 있잖아요
놀랍게도 물을 담을 수 있는 용기도 판매품입니다.
내가 사뒀지
그럼 냄비로 물을 떠올 수 있어보이네요.
냄비에 담아옵시다
이, 이게 바로 현실감 돋는 요리 전개
물통을 살 필요는 없어보입니다.
좋아요
마티아스는 돈굳었군요.
니우가 살짝 시무룩해집니다...
아, 그렇구나.
누가 물을 떠오나요?
레인저가 가서 떠옵니다
좋습니다.
로빈이 남 -> 동 -> 동쪽에 있는 웅덩이에서
물을 길어옵니다.
아 그래
상인이 그럼
소금 후추 향료는 팝니까
보기엔 괜찮지만, 그 물 마실만할까요?
기름이랑
1. 당신은 해당 지형과 연관된 지능과 지혜 굴림에서 이점을 얻습니다.
그럼요~~ 향신료도 팔고 있답니다~~~
기름...
그럼 로빈은
특별히 깨끗한 수원을 찾아서 길러옵니다!
그러고 보니 이 물...
로빈은 저 물이 멀쩡한지 확인할 수 있겠군요.
라센더가 가지고 있었는데.
뭐, 레인저가 길었다면 믿을 수 있지.
면밀히 살펴보고 마실 수 있는 물을 떠옵니다!
라센더의 기름은 라센더의 허벅지와 함께 사라졌습니다.
우리 동포 친구, 이런 일에 도가 튼 사람인 것 같은데.
돈도 좀 남았지
흐르는 물은 비교적 안심할 수 있다오!
기름이랑 향신료랑 후라이팬을 삽니다
얼마지
좋습니다.
후라이팬까지 ㄷㄷ
알아서 계산
요리에 진심이다
그 돈은 엘자가 절반 지원할겁니다.
제가 돈을 보탤게요.
어째서지...?
왜 그렇게까지 친절한거지?
ㅋㅋㅋㅋㅋ
모험가끼리는 돕는 편이 좋지요.
언제 도움이 될지 모르거든요.
쉿! 친절에 이유 없소!
상점 링크가 어딨더라
기름 10 후추 20 후라이펜 25
소금은?
소금 10
소금도 10이었나
그럼 총 65
32.5...
엘자가 30tp를 보탭니다.
대신 요리는 기대할게요.
소금 +4 후추 +5(요리 굴림에) [편집 완료]
보아하니 맛있는게 나올 것 같거든요.
좋습니다.
마티아스! 무리의 한가운데에서 나오는게 좋아보여요
거기에 있으니까 꼭
헉
냄비에 들어가는 수가 있어요
메뉴가 된 것 같은 느낌입니다.
바라카는 하얀 모자를 꺼내서 쓰고 앞치마를 두릅니다.
이봐, 무서운 농담 하지 마.
난 맛 없어.
어디서 나왔는진 모릅니다.
글쎄. 먹어보기 전까지는 모르지.
...그런건 어디서 꺼낸건가요?
그런 쥐들이 종종 있곤 하지요
신기하네요...
바라카 주머니.
음...
으음...
제너가 산 계란도 쓸까?
왠지 바라카 주머니에 대해 더 알고 싶어지지 않는군...
뭐 아무튼, 중요한 건 요리지.
저는 먹지는 않을거지만 요리는 흥미롭네요~
바라카는 일단 물을 솥에 올립니다.
좋습니다.
메리아는 바닥에 대충 침낭을 깔고 누운 상태로, 바라카의 요리를 지켜봅니다...
(반두리아를 꺼냅니다...)
엘자가 바라카의 요리를 돕는군요.
어이 바드
"음악"
아아, 물론이지.
좋구나
거기에 마늘 3쪽을 다져서 넣고, 토마토 3개를 탁탁 썰어서 넣은 다음 버섯 3개를 송송 썰어 투하합니다.
흐아아- 나른해진다. 나른해.
(바라카의 요리를 감상합니다)
마티우스의 음악과 함께, 메인쉐프 바라카와 미녀 도우미 엘자가 요리를 합니다.
요리가 아주 능숙하시네요!
바라카 부족에서 제일 요리 잘했다.
제너는 장작거리를 주우러 다녀요
날것은 맛있지만 익히면 더 맛있어.
맞는 말이예요. 저도 기대가 되네요.
엘자가 실제 그윽한 눈길을 바라카에게 보냅니다...
토마토 버섯 수프에 소금이랑 후추를 살짝씩 넣어서 마무리합니다.
헉...
(휘파람)
생선도 있었나요?
(모닥불 뒤편으로 슬그머니 사라져 있겠습니다)
팬에 기름을 두른 다음, 돼지고기를 얇게 저며서 간하고 익힙니다.
생선도 있었어용
바라카가 어떤 음식을 하는지 지켜보도록 하지요.
(킁킁)
(냄새 좋은데.)
휘리릭 익힌 다음엔 돼지 기름이 나온 팬에 계란을 익혀서, 접시에 같이 담습니다.
엘자도 가능한 요리를 돕습니다...
요리가 꽤 괜찮아보이네요~
음, 음. 그래야지.
생선은 얇게 저민다음, 기름을 살짝 뿌리고 레몬이랑 후추를 뿌려서 카르파초 샐러드로 만듭니다.
좋습니다.
이야. 섬세한데.
굉장히 의외야.
누구에게나 그런 면모는 있구나.
흐음. 리자드맨에겐 저런 문화가 있는 건가-?
맛있는 밥을 만들면 누구나 좋아해.
<< 생식 비건
바라카 알고있어.
바로 그거야.
정말 대단하네요!
하나같이 맛있어보여요.
정말 대단하세요!
그리고 빵을 갈라서 하나씩 돌립니다.
냠냠 시간.
냠냠!
흐으으으음 - 평소엔 맡기 어려운 향이야.
오 드디어.
혹시 민트 같은 종류는
개별 구매가 가능한가요?
정말 고마워요. 잘 먹을게요!
네 가능하빈다
(식사)
이정도면 요리 판정 자동 성공 시켜줘
저도 재미있는 것도 보고 공돈도 벌었답니다~
좋습니다.
저는 4TP로 민트 하나 사서 첨가하겠습니다
긴 휴식을 위한 식사죠?
맞워요
흠 밥탐이군
일단 판정하겠습니다.
[ 로빈 롱테일 ] TP : 53 → 49
먼저 긴 휴식으로 자원이 회복됩니다
[ 바라카 ] HP : 31 → 27
[ 바라카 ] 격노 : 0 → 2
[ 제너 레오누스 ] 격노 : 0 → 2
[ 마티우스 ] 바드의 고양감 : 1 → 3
[ 메리아 문셸터 ] 1레벨 슬롯 : 4 → 5
[ 마티우스 ] 2레벨 슬롯 : 0 → 2
[ 로빈 롱테일 ] 1레벨 슬롯 : 0 → 3
마티아스 임시체력 이제 5죠?
ㅖ
[ 로빈 롱테일 ] HP : 32 → 28
[ 메리아 문셸터 ] HP : 17 → 22
[ 제너 레오누스 ] HP : 24 → 29
[ 바라카 ] HP : 27 → 32
[ 마티우스 ] HP : 18 → 23
[ 로빈 롱테일 ] HP : 28 → 33
[ 드루이드 엘자 ] HP : 37 → 42
[ 메리아 문셸터 ] 1레벨 슬롯 : 5 → 6
[ 제너 레오누스 ] 격노 : 2 → 3
<뛰어난 선동> -웅변 바드 특성- 당신과 모든 아군은 전투를 시작할 때 [당신의 매력 보정치+당신의 숙련 보너스]만큼의 임시 HP를 지니고 시작합니다. 이 임시 HP를 유지한 채로 전투에 승리하면 그만큼 HP를 회복합니다. =3+2
[ 바라카 ] 격노 : 2 → 3
[ 마티우스 ] 바드의 고양감 : 3 → 4
[ 마티우스 ] 2레벨 슬롯 : 2 → 3
[ 로빈 롱테일 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 4
뭐지? 제 슬롯에 보너스가 붙었어요
[ 메리아 문셸터 ] 방어도 : 13 → 14
[ 제너 레오누스 ] 방어도 : 14 → 15
[ 바라카 ] 방어도 : 14 → 15
바라카 친구, 대단한데?
[ 마티우스 ] 방어도 : 11 → 12
[ 로빈 롱테일 ] 방어력 : 16 → 17
[ 드루이드 엘자 ] 이동력 : 4 → 4
[ 드루이드 엘자 ] 방어력 : 14 → 15
요리의 효과 적용됩니다
내가 어지간히 돌아다니긴 했지만, 이 정도 음식은 먹어본 적이 없어.
몸에 생기가 붙는 것 같아!
다음 하루동안 유지됩니다.
냠냠.
너무... 너무 맛있어요!
후후, 매일 먹고싶어지는 맛이네요.
그런가?
바라카 친구, 야생이 싫어지면 어디 도시로 나가서 음식점이라도 차려 봐.
바라카는 항상 직접 만드는데.
그건 됐어.
도시에선 음식을 만들어주고 돈을 받는 풍습이 있다네
바라카는 선조님의 전사지, 요리사는 아니야.
저는 요리를 못하기도 하고, 빵이나 육포같은 것을 먹는데 익숙해져서요.
그것도 맞는 말이군.
나도 요리에는 영 자신이 없어서.
여러분은 이야기를 나누며 음식을 마음껏 먹습니다...
...
못먹는 사람이 있는 것 같긴 하지만...
효과는 같이 받았습니다.
(요리라는 개념이 희박함)
그치만 바라카랑 모험하면 만들어 줄게.
후후... 정말인가요?
흥미가 가는 제안이네요.
맛있는건 다 같이 먹으면 삼천배 맛있어.
좋아.
삼천은 둘보다 높지.
오래 오래 같이 다니자고, 친구.
좋은 생각이오!
다들 진정하라구 - 이미 모험가들의 리더잖아.
친구들도 먹어봤으면 좋겠지만, 또 아니라는 생각도 드는걸요.
정말 맛있었어요.
이런 음식 양보하기 쉽지 않지.
다행이야~.
바라카는 친구가 기쁘면 같이 기뻐.
(자기 그릇을 혀로 싹싹 핥아먹었습니다...)
친구인가요? 좋은 울림이네요.
로빈은 혀를 놀려서 주둥이 앞부분까지 싹싹 흝어먹겠습니다 😋
저는 친구라고는 파티 멤버가 아니면 동물들 정도거든요.
친구란 좋은 거지.
다들 맛있게 식사를 끝마친 모양이군요.
필요한 것이기도 하고.
특히 나같은 사람한테 말야!
그렇다면 - 이제 모두 잘 시간이네.
바라카는 짝 합장하고 살짝 묵념했습니다
식사를 마친 엘자는 입을 닦을 수 있는 손수건을 바라카에게 건넵니다.
응?
필요없으신가요?
바라카는 받아서 입가를 닦습니다.
그리고 먹습니다.
엘자가 놀란 듯 눈을 크게 뜨더니, 살짝 웃는군요.
재미있는 분이네요.
이제 텐트를 설치하나요?
이제 정말로 잘 준비를 하자고.
먹고 바로 자면 소 된대.
발굽족이 된다는 뜻이야?
귀 큰 인간이 비스트본이 되겠네.
놀랐습니다!
오, 그럼 나도 전열에 설 만큼 튼튼해질까?
흐음. 잠을 자는 이들은 소가 되기도 하는구나.
걱정 마시오, 무를 먹으면 되돌아오는 듯 하거든
메리 친구, 야간 경계는 부탁해도 되지?
무를 ... 먹으면?
엘프는 잠 안 자는 거 알아.
좋습니다.
에구. 그치만 쉬는 시간은 좀 달라구-
뭐 여긴 적이 쳐들어올 곳도 아니겠지만!
텐트 2개가 설치되고
그나저나 경계라면 나도 도와줄 수 있겠소!
바라카는 밖에서 자도 되니까, 친구들이 자.
오늘 바라카
바라카 밤하늘과 숲벌레 소리를 이불삼아서 잤었어.
롱레스트 이벤트 뜨나?
과연 그렇군.
이건 롱레 이벤트 각이네...
기대됩니다
(텐트로 들어가서 눕습니다...)
에엑따
하지만 놀랍게도
엘자는 그냥 텐트에 들어가서 자는군요...
잘 자네
아니야 원래 주변이 좀 잠잠해져야
(속으로 탄식합니다)
보기 아주 좋아
그 후로 시작하는거야 [편집 완료]
(Zzz...)
좋습니다.
여러분들은 텐트에서 자실 분은 자시고
아닌 사람들은 경계를 서거나 합니다...
레인저는 경계 서겠습니다
3. 당신은 해당 지역에서 '식량 조달'을 할 때 보통보다 2배 많은 음식을 얻고, 야영 시 페널티 없이 경계가 가능합니다.
좋습니다.
로빈과 메리아가 경계를 섭니다.
로빈
한 명은 경계를 서고 한 명은 그냥 깨있는거군요.
덤으로 밥도 좀 채취하자
Zzz....
내일먹을거
옼케이
Zzz
주변 정찰하면서
아침도 해먹어야지 우리
식량 조달 시도하겠습니다
좋습니다.
둘다 생존 굴려주세요.
1D20+2+2 (1D20+2+2) > 6[6]+2+2 > 10
잠깐 이점 있음
1D20+2+2 (1D20+2+2) > 19[19]+2+2 > 23
좋습니다.
2배 판정합니다
야호~~
로빈은 [먹음직한 버섯] 4개, [고기 맛 나는 버섯] 6개를 얻습니다.
레인저는 버섯에 익숙하다네...
바라카도 굴리나요?
굴릴게요
1d20+2+2 = 생존 (1D20+2+2) > 14[14]+2+2 > 18
좋습니다.
흠...
흠...
바라카는 [싱그러운 채소뿌리] 3개를 얻습니다.
고기는 없다
고기는 디지털월드처럼 밭에서 기를 수 없어요'
이걸로도 충분해
아무튼 모두 먹을 수 있는 것들을 구했군요.
로빈은 슬픈 현실에 절망할게요
돈 있는 사람
내일 아침에 계란좀 사자
겨-란
아침은 계란이지...
(품에... 198TP... 있음... Zzz...)
(필요하면... 갖다쓰시오...)
내일은 시간 다 안맞나?
지금 거의 5시간해서
(빠드라... 강화에 쓸 돈이 필요업다...)
난 내일도 시간 다 됨
내일은 내가 내려간다
복잡하네
시간 맞추기? 어렵죠
그럼 일단
55분까지 휴식하겠습니다
휴식이다
OK
휴식!
넵
담배좀 사와야겠네
세션을 재개합니다.
하암.
여러분은 긴 휴식을 끝내고...
일어납니다.
던전 안에서는 바깥의 시간을 알 수 없지만, 여러분은 충분히 쉬고 개운하게 일어납니다.
일찍 일어나서 아침 만듭니다.
자, 다들 깼지?
제가 도와드릴게요.
로빈은 정찰 돌다 방금 돌아옵니다
마티우스 어서 계란을 사줘
먹고싶은만큼 사
아침 요리에 계란은 중대사항이라네
아 그래야지.
몇 개 정도 필요해?
으응~ 아침이지만 장사는 해야겠지요~
달걀도 있답니다~
마침 제가 계란이 3개 있었어용
그... 그런가요~
깜박했네용
어제 요리했어 그건
베이컨 에그 만들었잖아
아 그렇게 됐ㄱ낭
그러면 달걀을 사실건가요~
OK
먹을만큼 사.
그럼 한 5개?
그래.
(사서 바라카에게 다 줍니다.)
많이많이 사주셔요~
$$$$$
끓는 물에 고기맛 나는 버섯이랑 아채를 썰어 넣고 간단한 수프를 끓입니다.
다른 버섯은 푼 계란에 섞어서 휘릭휘릭 뒤집어서 오믈렛을 사람 수만큼 만듭니다.
냠냠 시간.
아침부터 이런 진수성찬이라니.
고마워.
오늘 아침도 맛있어보이네요!
잘 먹을게요.
빵도 가볍게 팬에 지져서 나눠줍니다.
(받아서 그릇 싹 비웁니다🤪)
밥 잘 먹어야 잘 싸워.
육포랑 전투 식량만 먹다가 이런 걸 받으니 참.
훌륭한 전사 될수 있어.
(다 먹고 그릇 핥는 중)
정말 잘 먹었어요.
냠냠냠냠
이건 따로 보답해드리지 않으면 안되겠는걸요.
!
!!
응?
!!!
괜찮아. 하고 싶어서 하는거니까.
후후, 그래도 나중에 보답하게 해주세요.
!!!!!
잘 먹었어요.
음... 좋아.
간단하게 식사를 마치고 먹은걸 치웁니다
좋습니다.
배도 찼으니 출발할 준비가 된 것 같은데!
후우-
다들 아침까지 든든하게 먹었다면, 이동하시나요?
그래. 어디 한 번 끝장을 내러 가자고.
잠시만!
이동이다
응?
긴 휴식 하면 주문 변경 가능한가요?
네 가능합니다
포획의 일격을 활보로 바꾸겠습니다
확인입니다
아 저도
문열기를 빼고 크로마틱 오브 준비!
알겠습니다.
그리고 무기는 이제 크로마틱 소울을 장착하며...
니우에게 강화를 맡기겠습니다.
주문명중 +1 입니다.
좋아요~ 간단하지요~
시트와 채팅 팔레트에 적용해주세요.
적용완료!
현실에서도 밥 먹었더니 배부르당
빵빵레후
저게 4D 플레이지
나는 안먹었는데
제가 관련 팔레트를 수정하고 있는 동안...
밥은 내일 아침에 먹는다.
ㅋㅋ
결정권이 있다면 마티아스가 결정해주세요.
좋아. 다들 가자고.
전투 준비!
출발!
'천사'들은 여기서 북쪽으로 올라가면 있어요.
아직 거기 있을거 같네요...
우리는 북쪽으로 간다!
북쪽으로!
이북리더를 향해
그 망할 천사인지 흰둥이인지 하는 것들!
북쪽으로....!
이동합니까?
한 번 시원하게 후려쳐주자고!
찬성!
돌격!
좋습니다.
"천사들이 있는 북쪽으로 향합니다."
좋습니다.
여러분은 던전 심부에 거의 가까워졌습니다...
엘자가 말한 '그 너머'의 공간이 보입니다.
그리고...
여기 묘지 맞...
엘자가 예고한 천사들이군.
저것들 좀 보시오!
오. 저게 다 뭐람.
... 천사라는 걸 실물로 본 적은 없지만서도.
묘지에 천사라?
어울리는 조합 아냐?
맞아요, 천사들입니다만...
저, 저게 천사...!?
여기 것들은 죄다 빛나...
어제 저희가 만난 모습과 또 다른 모습이예요.
이 곳, 모든 것이 자꾸 바뀌고 있다구요...
바뀐 모습이라고?
불길한걸. 저 모습들...
수상한 놈들이 틀림없군 [편집 완료]
어제는 어땠는데?
눈으로 보면 안 되는 건가 보네.
네. 천사는 맞지만, 어제 우리가 만난 천사는 아니예요.
근본적으로 같은 존재인 것 같긴 하지만...
또 다른 모습이네요.
저 녀석들과 대화같은 건 시도해봤어?
오라, 수고하고 무거운 짐진자들아
말? 지금 해볼까?
오오, 먼저 말을 걸어오는군.
너희가 섬기는 것 처럼 섬김받으리라.
섬기는 것? 이런. 혹시 우리들 중에 신앙인 있나?
그 넓이는 108규빗이었더라.
클레릭이라든가, 팔라딘이라든가.. 없어?
저들과는 대화가 통하지 않아요!
없지. 참.
그게 말이지.
있었던 것 같은데...!
그냥 알 수 없는 말만 떠들어댄다구요.
그렇단 말이지.
네가 우리를 닭이 울기 전에 세 번 부인하리라.
최악의 상대는 말을 못 하는 상대가 아니야.
보라, 새 하늘이 가까웠노라
말이 안 통하는 상대지.
이상한 말만 해.
좋습니다.
목을 따면 멈출거야.
애초에 저 녀석들, 진짜 천사도 아닐거니와.
여러분은 전투를 준비합니까?
자고로 말 많은 악당은 일찍 죽는 편이오
싸움이다!
전투 준비!
여러분은 현재 위치에서 3칸까지 전투배치가 가능합니다.
파티장. 명령을.
그리고 전투 순서를 결정해주세요.
준비하자. 귀찮지만-
전술은 아까대로
캐스터-레인저-바바리안으로?
저도 상관없음!
훌륭하군.
에고 실수로 마티우스를 움직여버렸네
근데 이제 포획 없어서 뒤로 가도 댐
자꾸 야벅지 보이는데
정상임?
그럴 수도 있지
정신 차려!
그거 제너 야벅지임
헐
ㅋㅋㅋㅋㅋ
헐
헐
전투배치가 끝나면 전투 순서를 결정해주세요.
엘자를 포함한다면 포함해서 결정해주시고,
아니라면 엘자는 가장 마지막에 행동합니다.
아 맞다 엘자!
부르셨나요?
엘자의 행동 서순은?
엘자는 뭘 할 수 있지
엘자, 뭘 잘한담?
엘자 무슨 드루이드지
저는 간단한 공격과 회복을 할 수 있어요.
갑자기 문드루로 변신해서 상해버릴지도 모르니
ㅋㅋㅋㅋㅋ
흐음.. 그렇단 말이지.
ㅋㅋㅋㅋ
동물로 변신하지는 않는답니다.
혹시 적을 묶는다든가, 방어도를 깎는다든가,
그런 거 있어?
있으면 빨리, 아니면 천천히 행동해!
음, 다음 아군의 근접 무기공격 명중에 도움을 줄 수 있어요.
맞추기만 한다면요!
한 마디로, 저것들 엿 먹일 수단이 있으면 빨리 행동해.
좋아, 그럼 넌...
메리아 다음, 로빈 앞에 행동하는게 어때?
마티우스와 내 뒤를 따라서 봐주라구.
우리 힘 잘 쓰는 친구들을 좀 도와달라고.
찬성!
마티우스 - 메리아 - 엘자 - 로빈 - 제너 - 바라카
맞나요?
그렇습니다.
아 볼때마다 놀랍네
좋습니다.
ㄹㅇ
좋아. 후회 없이 해보자.
잠깐.. 마티우스!
마지막 싸움이 될 것 같습니다.
응?
내가 먼저 행동하겠어.
원한다면.
저 녀석들의 의중을 파악하겠다.
하와와! 피와 영광을!
메리아 - 마티아스 - 엘자 - 로빈 - 제너 - 바라카 입니다!
메리아 - 마티우스 - 엘자 - 로빈 - 제너 - 바라카
하, 하와와...
전투 순서가 결정되었나요?
제, 제너, 돌입합니다!
고고!
레인저가 앞장선다!
전투 전 행동 실시
격노 켤사람 켜고
버프할사람 하십시오
잠깐
격노는 어차피
이 놈들 그물 함정에 걸리나요?
켠 턴에 적 공격해야 해서
아니오
보시다시피 공중에 떠 있습니다.
않돼~~~~
투자가 실패했습니다
그게 통할 크기 같지는 않아.
그리고 3x3크기라 걸리지 않겠네요.
격노다~
로빈은 애물단지가 된 그물을 보면서 비통해합니다
워우, 바라카 친구 성미가 급한데?
준비완료!
격노!
나온다, 나온다, 또 나온다... 아아... 또 의식이...!
크하하하하하하!!
[ 제너 레오누스 ] 격노 : 3 → 2
[ 바라카 ] 격노 : 3 → 2
얀이 하는걸 자주 보지만, 역시 놀랍네요..!
으으 나온다~
선조에게 제물을! 조상에게 명예를!
?
집어넣어
또 시작됐군!
하와와!
어어어
아무튼
전투 준비가 완료되었나요?
어어? 나오지마라;
다들 준비된 것 같군.
저는 완료됐습니다
출동준비완료
파티장! 행동을!
좋습니다!
바드
음악 큐
이거쥐~~~
메리아는 이 자리에서...
식별(1, 6, 추가 행동, 예지계) 대상 캐릭터를 선택해 대상의 능력치와 보유한 스킬이 무엇인지 알 수 있게 분석. 또는 특별한 도구를 발견했을 때 주문을 사용해 도구의 용도와 부여된 마법이 무엇인지 파악.
식별 대상을 선택해주세요.
전방의 대상을 향해 식별!
[ 메리아 문셸터 ] 1레벨 슬롯 : 6 → 5
저 하얀... 괴물.
뭔가.. 엄청나게 많아
공중전!
자세히 살펴보기엔 양이 많군요.
이런... 쉽지 않겠는데.
일단 할 수 있는 걸 해야겠습니다.
메리아는 대상을 향해
서리
서리 광선(소마법, 5, 행동, 원소계) 명중 시 1d8+3 냉기 피해. 명중 대상은 1라운드 동안 이동력 2 감소. 케이프 오브 위저드리로 강화.
한발자국 나가서 발사합니다!
좋습니다.
명중을 굴려주세요!
한 방 먹여주라고, 파티장!
1d20+5 비숙련 주문 명중 굴림 (1D20+5) > 2[2]+5 > 7
데엣
아.. 아아!
어... 다음에 그래도 되고.
메리아가 쏘아낸 서리광선이 천사의 옆을 스치고 지나갑니다!
으음. 일단 신경전.
참, 지금 조짐 굴림을 굴려도 될까요?
네
굴려주세요
2b20 (2B20) > 16,1
좋아요. 턴 엔드!
오늘 운수는 어때?
좋습니다
길과, 최흉.
뭐, 일단 힘내라고. 메리 친구.
메리아에게 "바드의 고양감".
[ 마티우스 ] 바드의 고양감 : 4 → 3
에- 와따시?
그래. 너.
든든해지는걸-
4칸 이동, 엘자의 앞 자리로 이동한 뒤에
<요정 불꽃> -소마법, 행동, 사거리 4칸 내의 2x2 범위 지정, 1라운드 지속, 자연계- 2x2 크기의 정사각형 지역을 지정해 1라운드간 요정의 빛으로 빛나게 만듭니다. 해당 범위 안에 있는 대상들은 쉬운 표적이 되어 모든 방어도가 3 감소합니다.
사랑은 모든 것을 우선하느니라.
[ f메르제벨 ] 방어력 : 13 → 10
잘한다!
빗맞추면 재미 없다. 알겠지?
턴 종료.
좋아요, 공격하겠어요!
하늘에 빛나는 별들이여, 내 몸과 함께 흘러 나에게 힘을 주세요!
변신 : 사수자리
!
워우. 멋진데.
사수 자리: 명중+3, 사거리 5 2d8+2 광휘 피해. 다음 아군의 근접 무기공격에 명중 +3
친구가 반짝반짝해졌어.
대상 : 메르제벨
1d20+3 사수 자리 명중 시도! (1D20+3) > 19[19]+3 > 22
이거나 먹어라, 거짓말 하는 괴물!
바로 그거야!
2d8+2 사수 자리 광휘 피해! (2D8+2) > 5[2,3]+2 > 7
[ f메르제벨 ] HP : 67 → 60
대단해, 친구!
메르제벨, 다음 당하는 무기공격 1회에 명중 +3
도움이 되었길 바래요!
4칸 이동해서
메르제벨에게 사냥꾼의 징표 사용!
그리고 오른손 공격 합니다
좋아, 밀어붙여!
1D20+2+2 (1D20+2+2) > 17[17]+2+2 > 21
로빈의 공격!
명중합니다!
1D10+2+1D6 (1D10+2+1D6) > 2[2]+2+6[6] > 10
[ f메르제벨 ] HP : 60 → 50
그리고 추행으로 왼손 공격!
1D20+2+1 (1D20+2+1) > 16[16]+2+1 > 19
저 어두운 바깥에서 슬퍼 울며 이를 갊이 있으리로다.
이번에도 명중합니다!
동포 친구의 칼날이 매섭군.
1D6+2+1 (1D6+2+1) > 3[3]+2+1 > 6
[ f메르제벨 ] HP : 50 → 44
끼얏호우!
아 명중률 증가 안 붙였는데
없어지는 건가요?
네
켁
다음 1회 무기공격이라
'다음 1회 공격'이라서
어쨌든 없어졌습니다.
그럼 턴 종료 합니다!
해치워~
3칸 이동 후
근접 공격입니다!
눈이 매우 수상한...
1d20+2+4 = 근접 무기 굴림 (1D20+2+4) > 14[14]+2+4 > 20
제너 친구, 또 눈빛이 무서워졌어.
조금 무섭네요...!
쪼개버려!
명중합니다!!
캬하하하하!! 자를 수 있는 날개가 잔뜩이잖아!!
하지만 저 상태가 되었다는 건, 적이 반으로 쪼개질 날이 머잖았다는 거지.
2d8+2+2+2+2+1d4+2 = 근접 무기 피해량(격노/고통의 가시) [역장] (2D8+2+2+2+2+1D4+2) > 10[7,3]+2+2+2+2+1[1]+2 > 21
[ f메르제벨 ] HP : 44 → 23
캬하하하하!!!
제너가 크게 적을 갈라버립니다!
턴 종료입니다
요시
바라카, 힘내세요!
오...
먹어버려!!
좋아!
공격이다
이 추세라면, 저 노란 빛의 가짜는 금방 쓰러트리겠는걸~
1d20+2+3 = 근접 무기 굴림 (1D20+2+3) > 6[6]+2+3 > 11
물론이지. 뒤의 저 둘은 조금 걱정되지만.
명중!
방어력은 10입니다.
명중합니다!
바로 그거야!
2d10+3+2+2+2 = 근접 무기 피해량 [참격] (2D10+3+2+2+2) > 7[2,5]+3+2+2+2 > 16
위이이이이이이이잉
ㅗㅜㅑ;
[ f메르제벨 ] HP : 23 → 7
갈린다!
도끼를 허리춤에 꽈앙 휘둘러 박습니다
그분의 말씀이 입에서 두 자루의 검이 되어 나왔느니라.
멋져요!
그런건 몰라!
물 기
바라카의 추가 공격!
1d20+2+1 = 근접 무기 굴림 (1D20+2+1) > 8[8]+2+1 > 11
이번에도 명중합니다!
이번에도 맞았다!
먹어치운다!
1d6+3+2 = 깨물기 피해량 [관통] (1D6+3+2) > 6[6]+3+2 > 11
[ f메르제벨 ] HP : 7 → -4
한 놈 보내고!
요오-쓰.
너는 덥지도 차지도 않으면 그 입에서 뱉어내짐을 기억할지어다.
도끼가 찢은 곳을 물고 그대로 뜯어서 먹어치웁니다!
대단해요!
좋습니다.
... 안심은 금물이라구-?
한 턴에 하나, 확실하게 끝냅니다!
바라카는 조용한게 좋아. 말 많은 놈아.
물론이지. 아직 둘이나 남았는데.
턴종
즉석 패치
엘자의 다음 무기공격 명중 +3
오쓰
명중하면 사라지지 않습니다
우오옷
실패에 자동적용되게 하겠습니다.
예압
엘자 친구, 손이 반짝반짝거린다고.
꽤 멋진데?
모든 마샬이 명중하면
메리아에게 이점이 있을 수 있게
모든 명중 +3으로 처리하겠습니다.
적이 움직입니다...!
온다!
온다...!
그 높이는 89규빗이었더라.
높이는 109규빗 : 명중 +4, 사거리 4, 지정된 플레이어에게 2d6+2의 광휘 피해를 입히고 2라운드 간 바닥에서 2칸 떠있는 상태로 만듭니다. 그 상태에서는 이동 타입이 [비행]이 됩니다. 이 상태는 중첩됩니다.
대상 : 제너
제너 친구! 조심해!
떠오른다 -
플라잉 라이온 제너
1d20+4 높이는 109규빗 명중 (1D20+4) > 2[2]+4 > 6
저 녀석들의 공격 패턴은...
논 플라잉 라이온 제너
휴, 피했나.
1. 들어올린다 2.
그 넓이는 58규빗 : 명중 +4, 사거리 3, 지정된 플레이어에게 2d6+2의 광휘 피해를 입힙니다. 또한 지정된 플레이어를 랜덤한 방향으로 4칸 넉백시키고, 만약 다른 플레이어 혹은 몬스터와 충돌했다면 건강 내성 dc12를 굴립니다. 실패하면 1라운드 간 [넘어짐]
무거워서 다행이었군
대상 : 로빈
동포 친구! 조심해!
1d20+4 (1D20+4) > 3[3]+4 > 7
어림도 없지! 하하!
제너와 로빈이 공격을 전부 피해내는군요!
보라, 새 하늘은 새 땅 위에 있느니라
크하하하하!! 좀 더 노력해보라고!!
높이는 109규빗 : 명중 +4, 사거리 4, 지정된 플레이어에게 2d6+2의 광휘 피해를 입히고 2라운드 간 바닥에서 2칸 떠있는 상태로 만듭니다. 그 상태에서는 이동 타입이 [비행]이 됩니다. 이 상태는 중첩됩니다.
대상 : 바라카
더 온다!
1d20+4 높이는 109규빗 명중 (1D20+4) > 4[4]+4 > 8
...
묵시록의 탕녀 : 모든 플레이어는 [원하는 스테이터스] 내성 dc 12를 시행합니다. 실패한 플레이어는 가장 가까운 플레이어를 향해 이동하여 즉시 [근접 무기공격]을 시행합니다. 만약 공격을 당하는 플레이어가 [내성에 성공]한 플레이어라면 받는 피해량이 [절반(반올림)]이 됩니다.
이 녀석들 허당이잖아?
이거, 생각보다 쉽게 끝날 수도 있겠다고 생각하는 건...
그 짐승 위에 앉은 탕녀에게 표식이 있었으니, 그 숫자는 666이었더라.
...!!
우왓
방금 말 취소.
1d20+3 = 매력 (1D20+3) > 9[9]+3 > 12
1d20+4 지혜 내성 (1D20+4) > 3[3]+4 > 7
어... 엘자... 친구...?
1d20+2+2 = 근력 내성 굴림(격노) (1D20+2+2) > 10[10]+2+2 > 14
1d20+3 = 근력 (1D20+3) > 1[1]+3 > 4
1D20+3 민첩 (1D20+3) > 16[16]+3 > 19
아 격노
1d20+4 지능 굴림 (1D20+4) > 6[6]+4 > 10
1d20+3+2 = 근력 굴림(격노) (1D20+3+2) > 14[14]+3+2 > 19
격노 켜졌으면 근력은 이점입니다
아!
메리아는 바딕 쓸 수 있습니다
메리아는 바딕 시전!
1d6 (1D6) > 3
엘자 제외 전원 성공
엘자 친구...?
엘자...?
미, 미안해요! 몸이 제멋대로...
눈빛이... 이상한데...
우왁!
1d20+2명중
으음 - 갑자기 떠오른 기분좋은 곡조.
1d20+2 명중 (1D20+2) > 17[17]+2 > 19
1d4+2 타격 피해 (1D4+2) > 1[1]+2 > 3
으아악!!
그래도 최소 피해네
어머, 이런!
[ 마티우스 ] HP : 23 → 20
대상은?
저런! 조심하시오!
행동하는 양심..!
마티우스구나
마티우스가 엘자에게 조용히하세요을 당합니다!
저항한 플레이어니까 반절 피해 아니에요?
맞습니다
2네용
2피해입니다.
저 녀석, 사람 머릿속을 뒤집어놓네.
괜, 괜찮아요?
(3정도 오목해집니다...)
바라카는 그런 녀석이 제일 싫어.
어... 아직은.
이 악당아!
저 붉은 빛은 불화를 일으키네.
그렇다면...
메리아는 녹색 빛을 뿜는 천사를 향헤ㅐ
양 손의 손가락을 뻗고 찰-칵!
식별!
식별(1, 6, 추가 행동, 예지계) 대상 캐릭터를 선택해 대상의 능력치와 보유한 스킬이 무엇인지 알 수 있게 분석. 또는 특별한 도구를 발견했을 때 주문을 사용해 도구의 용도와 부여된 마법이 무엇인지 파악.
좋습니다.
메리아가 적을 식별합니다!
[ 메리아 문셸터 ] 1레벨 슬롯 : 5 → 4
으.. 부담스럽기 짝이 없네.
그렇게 말하며, 행동으로...
괜찮아. 아까 하던 것처럼 하면 된다.
인핸스드 크로마틱 오브(행동, 5, 원소계) 10TP를 매개체로 소모. [화염, 냉기, 독성, 산성, 번개, 천둥] 중 하나를 선택해 5칸 내의 대상 하나에게 오브를 던져 선택한 속성으로 3d8의 피해. 혹은 든 채로 턴을 마칠 수 있음. 구현된 오브를 들고 있는 동안에는 이동만 가능, 다른 주문 시전 및 휴식 불가. 오브가 완성된 후 두 번째 라운드 종료 시까지 던지지 않았다면 오브는 사라짐.
한 놈 한 놈 밀어버리면 제깟 것들이 어쩌려고.
번개로 이루어진 원소들을 응집시킵니다!
메리아가 순수한 원소로 이루어진 구체를 생성해냅니다!
[ 메리아 문셸터 ] 1레벨 슬롯 : 4 → 3
그 주문 멋진데, 메리 친구.
대상은 녹색천사!
(메리아의 손 안에 모이는 파지직거리는 번개에 감탄합니다.)
공격합니다, 명중 판정!
1d20+5 비숙련 주문 명중 굴림 (1D20+5) > 19[19]+5 > 24
명중!
3d8 (3D8) > 12[8,2,2] > 12
(눈 앞에서 터지는 번갯불에 감탄합니다)
[ f레미엘 ] HP : 65 → 53
엘프 숙녀의 과거는 너무나 복잡하단 말이야.
꽤 따끔하겠어.
턴 종료입니다.
너의 죄가 우렛소리보다 빠르게 하늘로 올라가리라.
캬하하하! 폭죽이다!!
좋아. 다시 간다.
2칸 앞으로 전진한 후,
제너에게 "바드의 고양감"
아, 힘내. 제너 친구.
내 말이 제대로 들릴진 모르겠지만...
제너가 바드의 고양감 효과를 받습니다!
[ 마티우스 ] 바드의 고양감 : 3 → 2
그리고...
오오, 이거 좋은데?!
[ f레미엘 ] 방어력 : 13 → 10
자, 거기 녹색 반짝이.
내가 주는 선물.
여기로 오고 턴 종료.
주께서 밤에 도둑같이 오리니, 너희는 깨어있으라.
어
그러고보니까
제작 안했었네 나
다음 기회에~
저런
저런~
저런~~
엘자 친구, 움직여!
이번엔 조준 잘 하라고!
좋아요, 지원하겠어요!
힘내! 엘자!
고마워요, 바라카.
일점사와 각개격파. 전술의 기본이지!
사수 자리: 명중+3, 사거리 5 2d8+2 광휘 피해. 다음 아군의 근접 무기공격에 명중 +3
이번에는 지지 않아!
1d20+3 사수 자리 명중 시도! (1D20+3) > 4[4]+3 > 7
봐주세요..
다음 기회에는 이길걸.
아깝다.
무리 파쇄자!
무기 공격을 가할 때 목표의 2칸 내에 있고 동시에 당신의 사거리에도 닿는 다른 대상 하나에게 동일한 공격을 합니다.
다, 다음에는 맞출게요!
여기서 클리브 각을!!!
오묘하게 딱 들어옵니다
괜찮아! 누구나 실수를 해.
좋습니다. 로빈이 일타이피를 노립니다!
실로 묘한 범위인걸.
그것에 얽매여 있거나 벗어나거나 둘 중에 하나가 중요한거야.
후후, 고마워요.
오른손 공격!
1D20+2+2 (1D20+2+2) > 1[1]+2+2 > 5
?
어림업는 뽈
저 클리브가 혹시
왼...왼손 공격!
한번 굴리면 둘 다에게 적용되나요?
네
아니면 각자에게 한번씩?
1D20+2+1 (1D20+2+1) > 2[2]+2+1 > 5
명중 하나로 계산합니다
다음 기회에 계속
앗...!
로빈은 회오리 공격을 시도하다 자빠졌습니다
저런. 아직 잠이 덜 깬거야, 동포 친구?
턴종료...
로빈은 저기서 벗어날 수도 없습니다!
오른쪽으로1칸 이동
레미엘에게 근접공격!
1d20+2+4 = 근접 무기 굴림 (1D20+2+4) > 18[18]+2+4 > 24
정확하게 명중합니다!!
바로 그거야, 제너 친구!
캬하하하!! 너도 반으로 갈라줄까?
잘했어!
치명적인 일격이라네♪
2d8+2+2+2+2+1d4+2 = 근접 무기 피해량(격노/고통의 가시) [역장] (2D8+2+2+2+2+1D4+2) > 13[6,7]+2+2+2+2+4[4]+2 > 27
너무 기운빼지는 말라구-
[ f레미엘 ] HP : 53 → 26
엄청난 피해량!!
죽어! 죽어! 캬하하하하!!
턴 종료입니다
바라카의 턴
이동합니다
좋습니다
바라카가 적들에게 접근합니다!
하와와!
근접 공격!
바라카 또한 도끼를 휘두릅니다!
1d20+2+3 = 근접 무기 굴림 (1D20+2+3) > 11[11]+2+3 > 16
명중합니다!!
위이이이이이잉
와우. 이거.. 도끼에서 나는 소리 맞아?
코른을 위하여~
갈린다 갈려!
끔 찍 한 소 리
2d10+3+2+2+2 = 근접 무기 피해량 [참격] (2D10+3+2+2+2) > 12[5,7]+3+2+2+2 > 21
[ f레미엘 ] HP : 26 → 5
목부분에 도끼를 꽂아버립니다
목이 있나?
저들이 선지자를 대머리라고 놀리며 웃자, 그가 기도하니 풀숲에서 곰이 나타나 그들을 찢었더라.
목이든, 어디든...?
대머리?
저 소리가 안 들리면 목을 뜯은 게 아닐까?
그리고 바라카는 곰보다 더 세지!
물기
바라카가 연속으로 공격합니다!
1d20+2+1 = 근접 무기 굴림 (1D20+2+1) > 17[17]+2+1 > 20
숨통을 끊어버려, 바라카 친구!
명중!!
1d6+3+2 = 깨물기 피해량 [관통] (1D6+3+2) > 3[3]+3+2 > 8
[ f레미엘 ] HP : 5 → -3
한 놈 더 보냈다!!
벌써 둘이나 먹어치웠구만!
오소서, 주여 왕국이 당신께 있사오니
그대로 목을 뽑아버리더니, 머리를 앙 문채로 으드득 물어서 부숴버립니다!
착실하게, 하나씩 끝장내는 귀 큰 친구들입니다!
좋아! 이제 한 놈 남았어!
돌격!!!
저들이 선악과를 베어물고 자기의 눈이 뜨여 부끄러움을 알고 옷을 지어 입었도다
... 뭐랄까. 아직 안심하긴 이르다는 감각?
물론 아직 안심하긴 이르지.
높이는 109규빗 : 명중 +4, 사거리 4, 지정된 플레이어에게 2d6+2의 광휘 피해를 입히고 2라운드 간 바닥에서 2칸 떠있는 상태로 만듭니다. 그 상태에서는 이동 타입이 [비행]이 됩니다. 이 상태는 중첩됩니다.
메리아는 귀를 쫑긋쫑긋해 합니다.
대상 : 메리아
그래도 이런 전황은 꽤 낙관적인데.
1d20+4 높이는 109규빗 명중 (1D20+4) > 8[8]+4 > 12
빗나감!
허접~
네가 닭이 세 번 울기 전에 : 명중 +3, 사거리 3, 플레이어 한 명을 지정해 1d4+2의 광휘 피해를 3번 입힙니다. 명중 및 피해는 3번 계산합니다.
할미의 AC는 14나 되요~
허접~
뭐 닭?
대상 : 바라카
x3 1d20+3 네가 닭이 세 번 울기 전에 명중 #1 (1D20+3) > 12[12]+3 > 15 #2 (1D20+3) > 4[4]+3 > 7 #3 (1D20+3) > 10[10]+3 > 13
묵시록의 탕녀 : 모든 플레이어는 [원하는 스테이터스] 내성 dc 12를 시행합니다. 실패한 플레이어는 가장 가까운 플레이어를 향해 이동하여 즉시 [근접 무기공격]을 시행합니다. 만약 공격을 당하는 플레이어가 [내성에 성공]한 플레이어라면 받는 피해량이 [절반(반올림)]이 됩니다.
1D20+3 민첩! (1D20+3) > 13[13]+3 > 16
내성을 굴려주세요!
아, 저거... 또 온다!
1d20+3 = 매력 (1D20+3) > 12[12]+3 > 15
1d20+4 지헤 내성 (1D20+4) > 3[3]+4 > 7
?
잽싸게 피합니다
1d20+4 지능 굴림 (1D20+4) > 8[8]+4 > 12
1d20+3+2 = 근력 굴림(격노) (1D20+3+2) > 7[7]+3+2 > 12
1d20+2+2 = 근력 내성 굴림(격노) (1D20+2+2) > 19[19]+2+2 > 23
이번에도 엘자만 저항 실패합니다!
엘자는 사실 우리를 싫어하나봐
미, 미안해요!
엘자... 우리한테 감정 있는 거 아니오?
엘자가 제너를 공격 시도합니다!
1d20+2 (1D20+2) > 13[13]+2 > 15
그럴리가 없잖아.
친구인데.
명중이다
다행히 빗나갑니다.
아니구나?
다행이다
미안해요, 우리 파티도 이 짓에 몇 번이나 당해서!
아, 그렇구만.
저런 짓을 하게 만드는 놈이라면 애먹을 만도 했겠어.
일리 있는 얘기군
... 이상해. 과민반응일지도 모르지만...
메리아는 그렇게 말하며, 하늘에 손을 뻗고 손가락을 더듬거리더니..
붉은 천사를 향해 손을 내리꽂습니다!
점술(1, 8, 추가 행동, 예지계) 대상을 정하고 1d8을 굴려 목표의 행운 결정.
과연
[ 메리아 문셸터 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2
점술의 결과는?
1d8 (1D8) > 4
4. 길흉 - 대상에게 [2d10+3]의 초능력 피해. 대상은 1라운드 동안 모든 명중과 방어도를 3 얻음(보스에게 유효).
공대 내부의 적은 메리아다!
신기한 패가 나온 모양인데.
오마이가-
이런!
메리아는 과연 누굴 선택할까요?
모두 긴장을 늦추지 마- 전황은 유리하지만, 무언가가 심상치 않다는 느낌.
여기서...
귀 큰 인간 친구, 뭐 했어?
제가 체력이 높으니, 견딜 수 있어요!
피해를 꽂고 AC를 증가시키는 건 경제적이지 못하죠?
"붉은 천사를 향해 손을 내리꽂습니다"
명중도 올라가서
이미 대상은 지정했던 거 아니야?
그렇다면...
엘자는 나시샤가 파티원으로 있어 예지 학파에 대해 아는 모양입니다.
나쁘지 않을지도
그런가?
하지만 정확히
아니면 손만 향해서 내리꽂은 거고... 실제 대상은 따로 있었어?
그런가?
누구에게 점술의 효과를 적용한다는 언급은 없었다!
그러네~
알겠습니다.
대상을 지정해주세요
페이크 전술이었군!
나는 어때?
사기아님?
ㄹㅇㅋㅋ
?
메리아는 살며시, 어찌보면 비열해 보이는 웃음을 짓는 듯
엘자에게 점술의 피드백을 전이합니다!
손만 사하퀴엘에게 향했지, 대상이 사하퀴엘이라고는 안 했다고 ㅋㅋㅋㅋ
히, 히이!
2d10+3 (2D10+3) > 13[9,4]+3 > 16
[ 드루이드 엘자 ] HP : 42 → 26
뭐야, 엘자 친구!
히으윽, 하지만 버틸만해요...!
갑자기 비명을 지르면서...
그리고는..
[ 드루이드 엘자 ] 방어력 : 15 → 18
무슨 일이야!
신경쓰지 않아도 괜찮아.
다른 손으로는 크로마틱 오브를 다시 한 번 만들어내는군요!
아, 아무것도 아니예요!
전격입니다! 대상은 사하퀴엘!
사실 메리아가 제일 나쁜 게 아닐까....?
[ 메리아 문셸터 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 1
치료 필요하면 말 해.
필요하면 말씀드리겠어요!
1d20+5 비숙련 주문 명중 굴림 (1D20+5) > 9[9]+5 > 14
메리아의 크로마틱 오브가 적의 깃털에 막혀 사라집니다!
아쉽게 빗나갔나.
... 하지만
'간섭'합니다.
16 사용!
사기 아님?
메리아의 '조짐'!
.나갔나빗 게쉽아
마법의 이치란 신묘하군!
맞았다!
바라카는 마법 봐도 모르겠어.
크로마틱 오브가 그대로 폭발해 피해를 입힙니다!
메리아가 사멸을 바라는 듯한 눈길로 사하퀴엘의 착탄 지점을 바라보자 -
나도 마법 같은 거 봐도 몰라.
어쨌든 터져.
빗나간게 분명했던 오브가 폭발해 들이맞는군요!
3d8 (3D8) > 16[2,7,7] > 16
선택받은 이들의 이름이 쓰였으니 그 수는 십 사만 사천이더라.
바라카 친구 드루이드 있었어.
[ f사하퀴엘 ] HP : 88 → 72
... 피곤하여라 -
무지개 광선 쏘는.
턴 종료입니다
좋아. 그럼 내 차례군.
자. 반짝이.
[ f사하퀴엘 ] 방어력 : 15 → 12
빨간 반짝이에 어울리는 노란 코팅이다.
빨강 노랑...
화려한 조명이 나를 감싸네
턴 종료.
당장 무대 위로 보내도 될 것 같소!
좋아요, 쏘겠어요!
사수 자리: 명중+3, 사거리 5 2d8+2 광휘 피해. 다음 아군의 근접 무기공격에 명중 +3
1d20+3+3 사수 자리 명중 시도! (1D20+3+3) > 15[15]+3+3 > 21
맞았다!
이거나 먹엇!
2d8+2 사수 자리 광휘 피해! (2D8+2) > 11[8,3]+2 > 13
제대로 꽂혔어!
[ f사하퀴엘 ] HP : 72 → 59
그야말로, 길한 기운-
뒤는 부탁해요!
추가 행동과 주문 슬롯으로 사냥꾼의 징표 다시 붙이겠습니다!
[ 로빈 롱테일 ] 1레벨 슬롯 : 4 → 3
그리고 오른손 공격!
좋습니다
로빈이 징표를 찍습니다!
1D20+3+2+3 (1D20+3+2+3) > 9[9]+3+2+3 > 17
명중하는군요!
1D10+3 (1D10+3) > 10[10]+3 > 13
워우!
징표 추가피해 붙였나요?
아 잠까만
징표 데미지 붙여야지
1D6 (1D6) > 1
ㅋㅋ
ㅋㅋ
[ f사하퀴엘 ] HP : 59 → 45
ㅋㅋ
턴 종료 하겠습니다!
레인저는 여러 직업의 장점을 합하여 만들어졌더라.
허나 그것을 합쳤을 때 사 분지 삼이었더라.
진자냐....
갑자기 비통함이 느껴집니다
갑자기, 무시무시한 소리를.
진로를 잘못 선택한 것 같아집니다
자, 그럼 끝내러 가자고!!
제너가 적에게 접근합니다!
4칸 이동
너도 반으로 갈라주마!!
1d20+2+4 = 근접 무기 굴림 (1D20+2+4) > 19[19]+2+4 > 25
제너의 반갈죽 시도!
명중!!
2d8+2+2+2+2+1d4+2 = 근접 무기 피해량(격노/고통의 가시) [역장] (2D8+2+2+2+2+1D4+2) > 8[2,6]+2+2+2+2+3[3]+2 > 21
[ f사하퀴엘 ] HP : 45 → 24
캬하하하하하!!
마지막이 다가옵니다...!
죽어, 죽으라고!!
턴 종료합니다
끝내주는데!
ㄹㅇ 반갈죽
바라카가 이 전투를 끝낼 수 있는지 지켜보겠습니다.
좋습니다
한칸 이동
내 근접 공격을 받아라
바라카가 피의 고함소리를 움켜쥡니다...!
1d20+2+3 = 근접 무기 굴림 (1D20+2+3) > 9[9]+2+3 > 14
명중!!
위이이이이이ㅣㅇ
위이이이이잉
2d10+3+2+2+2 = 근접 무기 피해량 [참격] (2D10+3+2+2+2) > 15[8,7]+3+2+2+2 > 24
?
?
[ f사하퀴엘 ] HP : 24 → 0
해치웠나!
딱 뎀 출 현
해치웠나?
해치웠나?
바라카는 피의 고함소리를 치켜들고, 높게 점프한 다음...
위이이이이이잉
그가 외치자, 성소의 휘장이 반으로 갈라지고 하늘에서 우렛소리가 들렸더라. [편집 완료]
그대로 수직으로 내려찍어서 천사? 를 반으로 갈라 버립니다.
꽈지직! 소리와 함께 천사가 반으로 갈라집니다!!!!
놀랍습니다.
전투 승리!!!!
하와와!!
엄청난 일격인데!
해치웠다!
바라카는 도끼를 치켜들고 포효합니다.
해, 해치웠어요오.....
놀라워요, 우리가 이겼어요!!
휴우-
옆에서 같이 포효합니다!
훌륭해, 훌륭해.
다 끝난 거야?
위대한 선조이시여, 바라카가 또 하나 보냈나이다!
어, 엄청나네요~~
글쎄... 그렇게 생각하지는 않아.
대단한 싸움 솜씨어요~~!
흐아악, 또 검에 피가 잔뜩....
여러분들은 종족 배율에 영향을 받지 않는 tp를 각각 200씩 받습니다.
녀석들도 이걸로 끝인가보군
바라카는 [천사의 것으로 보이는 날개]를 얻습니다.
돈 짭짤하고.
시체 공예가에 사용됩니다.
우와우
못쓰겠지만 ㅎㅎ
날개다.
먹습니다.
바라카가 바로 천사의 날개를 뜯어먹습니다.
맛있다.
바라카, [숙련 보너스] 1 증가.
셋이나 먹었는데
?
...
달라진 거 없소?
그거 먹는 거 맞아?
... 다 먹었어?
맛있어.
먹는거야.
괜, 괜찮아요 바라카?
엘자가 바라카를 걱정하는 듯 이곳저곳 살핍니다.
와우 퍼리보소
바라카는 부족중에 제일 강하고 튼튼하니까 괜찮아.
쓰다듬어줍니다
오...
(휘파람)
그렇다면 다행이예요...!
좋습니다.
(얼굴 빨개집니다)
여러분은 이제 던전의 심부로 들어갈 수 있게 되었습니다.
이야. 그림 좋은데.
아무튼
위로 올라갑니까?
이 힘의 정체를 파악하자고.
대체 무엇이 이곳을 이렇게 만들었는지...
갑시다!
너무 궁금해.
어디 가볼까.
대체 이만한 규모의 변형을 일으키는 자의 정체는.... (꿀꺽)
좋습니다.
좋아. 바라카는 아직 더더더 싸울수 있어.
일행과 함께 이동합니다.
저, 저까지 긴장되는것이어요~
친구들에게 해줄 이야기가 생겼네요.
올라가죠.
방금 전투, 생각보다도 훨씬 무난하게 끝났단 말이지.
정말 잘 된 일이야.
그러게 말이요!
여러분은 던전 최심부에 진입합니다...
나이를 먹으니, 기우가 가득한건가-
하늘과 땅의 경계가 분명하지 않고,
이 마법진 아는 사람?
(메리아를 쳐다봅니다.)
사방이 편안한 기운과 신비한 힘이 가득합니다.
시, 신기한 곳이네요....
메리아는 이 마법진에 대해
직감, 또는 지능적으로 알고 있는 게 있을까요?
깐프의 직감도 지식 만큼이나 날카롭거든요
에구구 이게뭐여
웜매나!
어... 워우.
안녕...하세요?
누구... 누구인가...
그대들...
선조...
어떻게... 여기에...
선조가 아니야.
저흰...
누구든 좋다...
나의 고통... 나의 안식...
이제 끝내다오...
그 말은 죽여달라는 뜻인가?
이 존재는...
해신룡의 모습을 한 존재가 그렇게 말합니다.
나는 이 곳에 존재해서는... 안 되는 존재...
누군가의 모략으로...
여기 갇혔다...
메리아는 혹시 이 존재도 거짓으로 점철된 구현체인지 파악해볼 수 있을까요?
좋습니다.
여태의 경험을 통한다면...
메리아는 해신룡의 비늘에 손을 대보세요.
메리아는 어제 가주룡의 비늘에 손을 대듯...
조심스럽게 그 비늘에 손을 올려봅니다.
메리아가 해신룡의 비늘에 손을 대자,
모든 사실을 알게 됩니다.
누군가의 계략으로, 한 때 해신룡의 사념이었던 존재가 진홍왕의 묘 심부에 감금되었습니다.
해신룡의 영향으로 진홍왕의 묘가 뒤틀리고 재구성 된 모양입니다.
이는 한 때 휘스바이어의 가주룡으로서 가지고 있던 기억이 괴이하게 일그러져 변형된 결과입니다.
계략을 꾸민 이가 누구인지는 모르겠으나, 이로 인해 이 모든 사태가 벌어졌습니다.
메리아는 원한다면, 즉시 해신룡 레비아탄의 사념을 해방할 수 있겠습니다.
메리 친구...
뭔가 알 것 같아?
그렇다면, 이 해신룡의 사념은 가주룡의 껍데기 같은걸까요?
이건 gm에게 묻는 말입니다.
해신룡 레비아탄은 옛적에 수명을 다해 죽었지만
그 사념을 무덤에서 끌어와 여기에 가둔겁니다.
...
메리아는 빛이 사라진 후에도 잠시동안, 손을 떼지 않고 침묵을 유지합니다.
레비아탄은 500년 전의 고룡입니다.
... 좋아. 괜찮아. 다들.
...할 수 있지?
내 능력에 따라서.
여러분 잠깐만
이 행동을 결정짓기 전에
제게 5분의 시간만 주실 수 있을까요?
ㅇㅋ
원한다면.
좋지요
그렇다면...
메리아가 필요하다면요...!
다들 이런 때에 뭐하는건가요~!
어...
감정 표현?
B 버튼 연타?
결정했습니다.
좋습니다.
메리아는 결정해주세요.
메리아는 이 사념의 정체를 공개하지 않겠습니다.
좋습니다.
그리고, 이 사념을 해방시키기보다는..
그대로 응축해서, 자신의 소유물로 만들고 싶어요.
?
...오오, 그대.
메리 친구, 어떻게 손쓸 방법이 없는 거야?
새로운 친구, 새로운 파트너, 새로운 가주.
그대가 나를 원하니, 나 또한 그대와 함께하리라...
...음?
해신룡 레비아탄이 빛에 휩싸입니다.
메리는 그 말에 자연스럽게 한 손가락으로 레비아탄에게 쉿-
무슨 일이 일어나고 있는 건지...
포즈를 하며 -
(방금 내가 무슨 소리를 들은 거지?)
대단해, 귀 큰 인간 친구.
친구들. 방금 우리 굉장한 소리를 들은 것 같은데.
선조님께 선택받는건 굉장히 영광스러운 일이야.
- 짜잔. 해결 완료.
메리아의 손길에, 창해룡 레비아탄의 사념은
빛을 내는 작은 보석으로 변합니다.
역시 대단해, 메리 친구.
믿고 있었어.
메리아는 그 보석을 쥐고는, 품에 넣습니다.
[창해석] : 특수 아이템. 메리아의 의지로 움직일 것입니다.
이제 이 곳에서 일어난 이변은 사라질거야.
이, 이걸로 해결된 거군요...?
당연히 그래야지.
응- 그럼 그럼.
좋습니다.
메리아가 모든 행동을 끝내고,
공간이 붕괴되기 시작합니다.
공간이 크게 일그러지고...
오, 이런, 이런, 이런.
히이~!
친구들! 슬슬 가야할 것 같소!
총알같이 튀자고!
우와앙~! 도망쳐~!
여러분은 공간이 다시 펼쳐지는 것을 느끼며, 자기들이 진홍왕의 묘 입구로 되돌아왔다는 것을 느낍니다.
...
어라, 입구인데?
아 - 돌아왔다.
도, 돌아왔네요...?
어찌저찌 무사히 끝났네.
그야, 무너진 관념에서 계속 잔류할 순 없을테니까.
돌아왔구만
마법적인 추방 절차일거야.
축하합니다, 여러분은 [진홍왕의 묘]를 다시 안정화하는데 성공합니다.
뭐, 썩 괜찮은 모험이었어.
천사니 뭐니 이상한 것도 많이 보고, 커다란 용도 보고.
진홍왕의 묘와 감람석 해안은 무슨 일이 있었냐는 듯 투명하고 푸른 모습을 하고 있습니다.
로빈에게도 이제 아무런 낌새도 느껴지지 않는군요.
그리고 창해석도요.
다시 조용해진 바다를 보니 마음이 편안해지는군
휴우우.
그렇습니다.
바드한테 이런 구경거리? 돈 주고도 못 볼 일이지.
다, 다행이다... 이걸로 이변은 끝난 거군요!
재미있는 모험이었어.
모두 무사해서 다행이예요.
좋습니다.
선조님께서도 만족하셨겠지!
이제 우로보로스 영지로 되돌아갈까요?
뭐야 - 어느새 둘이 딱 붙어있잖아?
참, 엘자 친구.
파티원 친구들한테도 가봐야지.
어맛, 그... 그건.
저도 모르게...
(지켜보면서 얼굴 빨개집니다)
응?
어라, 그러네.
아니면...
같이 갔다 오든가.
?
(바라카에게 눈짓합니다.)
어딜-?
엘자 친구 말야.
자기 파티원들한테 돌아가야 하는 거 아냐?
바라카는 고개를 갸웃갸웃 거릴 뿐입니다.
맞다, 그러네.
아하. 배웅 말하는거야, 배웅.
그래-그래.
다 같이 갈까요?
바라카 몫까지 받아놓을테니까.
그러자고. [편집 완료]
좋지!
귀 큰 친구들은 이제 다시 우로보로스 영지로 향합니다.
이야~ 대단했네요~
충인 친구.
저는 마을로 들어가면 시끄러워질 뿐이니까~
그래, 니우 친구. 고마웠어.
같이 다니면서 만족할 수 있었어?
이쯤에서 저는 다른 장사할 곳을 알아봐야겠어요~
덕분에 재밌는 것도 많이 봤고.
그럼요~
고마웠어요~
그럼 다행이네.
이런 이야기도 저같은 방랑상인에게는 훌륭한 판맷거리랍니다~
잘 가고. 또 보자.
언젠가 또 보자.
다음에는 중앙 제르마 협곡으로 갈까해요~
세상은 동그란 모양이니까.
(짧게 경례합니다!)
[순례자의 안식터]로 오게 된다면 또 만나뵈어요~
그럼~
그래-그래!
(떠나는 니우에게 손을 흔들어줍니다.)
이동합니다.
아- 무거워. 누가 내 짐좀 들어줬으면~
(근력 8)
오늘은 바라카도 조금 지쳤어.
스스로 들면 강해질거야.
무리-
'마법사의 손'이라도 꺼내서 들어보는 거 어때?
내가 아는 위자드들은 자주 쓰던데 그거.
그러고보니 그 마법은 한 번도 못 봤군!
자네들, 돌아왔군.
결과는 어땠는가?
해결 완료-
(으쓱)
그렇군. 잘 된 일일세.
메리아는 의도적으로 그곳에서 발생한 원인을 감춥니다.
무, 무서운 게 잔뜩 있었지만.... 전부 베어버렸어요!
성공입니다! 🫡
이제 괜찮을거야.
(그러고 보니, 내가 가주한테 의뢰를 받았...던가?)
맛있더라.
나에게도 느껴지네... 진홍왕의 묘는 안정된 모양이야.
(난 그냥 어찌저찌 묘로 휘말려 들어온 것 같은데...)
(뭐 상관없나.)
약속대로, 3000tp일세.
각자 모두에게 말일세.
워우, 친구들 횡재했네.
보고는 받았네.
(두둑한 주머니를 안고 기뻐합니다)
큰 주머니!
마티우스 마르티네즈.
네
네?
의뢰받지 않았지만 이들과 함께 한 모양이군.
어... 그렇죠?
어쩌다 보니?
자네 또한 '진홍왕의 묘'를 안정화하지 않았나?
그렇죠.
최후까지 함께였고 말일세.
그럼 그대는 내 의뢰를 완수한 것이 되는군.
음... 그렇게 되네요.
일전의 클레릭은...
음.
그러고보니 그 의뢰, 공개 의뢰였나 보네요.
따져 묻지 않겠네.
빛이 되더니 갔어.
뭐, 사람은 다 제각기 사정이 있는 법이니까요.
가는 데 순서 없다더니...
괜찮아. 다 이해하니까-
갑자기 어디론가 사라졌던데, 엄청난 빛과 함께...
집사가 여러분에게 3000tp가 두둑히 담긴 자루를 하나씩 건넵니다.
수고 많았네.
우앗. 허리가-
감사합니다. 가주님.
로빈 롱테일?
넵!
(주워들은 이야기를 동원해 최대한 예의바르게 인사합니다.)
저번과 같네.
하하...
일주일간 푹 쉬고 마실 수 있게 이들을 술집으로 안내하게.
물론입니다, 가주님!
고생 많았네.
이번에는 카드를 안 만지도록 조심해야겠습니다...
가는 길에 술집주인에게 중상급 와인 두 통을 오늘 저녁까지 납품해달라고 전해줄 수 있나?
말하는 걸 깜빡했어.
그 말은, 다음에도 여기 다시 오겠다는 이야기처럼 들리는걸, 동포 친구.
술집에 갈 모양이니 전해주게.
모험이 있는 곳에 방랑하는 레인저가 있는 법이지!
술집-!
물론 전해드리지요!
다들 큰 일을 하셨네요. 축하드려요!
저, 저는 우유로요~!
좋습니다, 귀 큰 친구들.
한 잔 걸치러 갑니까?
갑시다!
한 잔 하지.
멋지게 한 건 해결했는데.
한잔해 한잔해 한잔해
마무리의 끝은 언제나-
안주도 시켜요~!
파티다~!
귀 큰 친구들과 엘자는 오래된 술집으로 향합니다...
이번엔 맥주보단 사과주가 낫겠어!
엘자 횡재ㅋㅋ
엘자는 보상 안받음
술은 받겠지
ㄹㅇ이지
바라카랑 반땡한데요 >_<
그럴까
그 엘자 친구의 친구들도 다 불러오지 그래!
그래도 괜찮을까요...?
물론이지.
친구 많으면 좋아.
그다지 큰 술집은 아니지만... 붐비면 더 좋지 않겠소!
원래 좋은 일 생기면 한 턱 쏘는 거야.
후후, 하지만 오늘은 쉬게 해주겠어요.
다들 쉬고있을테니까요...
그래-그래.
... 후후.
좋은 날이야. 그치?
여러분은 감람석 해안의 비밀을 밝혀내고, 던전을 안정화해냈습니다.
물론이지.
축하합니다. 성공적인 의뢰 완수였습니다.
다들, 이후에 어떤 일이 있었는지
말해줄 수 있나요?
좋습니다...
메리아가 먼저 알려줄 모양이군요.
어떤 순서로 할까요?
순서는 마지막 전투 순서대로 할까요?
그게 좋겠네요
그럼 메리아부터.
좋습니다. 메리아는 술집에서 여러분과 함께 회포를 풀며
이번에도 한잔만에 거나하게 취한 듯 보입니다.
하지만, 그녀가 얻은 '수확'에 대해서는 철통같은 보안을 지키는군요.
그리고 그날 밤이 지나고 나니...
그녀는 귀 큰 친구들의 곁에서 소리없이 사라집니다.
그렇군요.
으, 너무 마셨나...
임시로 모인 파티였으니까요.
메리 친구는 언제 말도 안 하고 사라졌담.
어느 시민은 그녀가 도시에서 나가며 하는 들었을지도 모르겠네요.
쪽지라도 하나 남겨놓을 것이지, 그렇게 갈 거면.
정 없게스리, 쯧쯧...
"이 힘만으로는 아직 부족해보여-"
그녀가 어디로 향했을지는.. 여기서 알기엔 미지수입니다!
좋습니다.
그녀는 그녀 나름대로의 길이 있겠지요.
마티우스는 어떤가요?
뭐 그래, 각자 자기 갈 길 가는 셈이지...
나도 그렇고.
바라카 친구, 동포 친구, 제너 친구, 엘자 친구.
다들 다음에 또 만나자고!
🫡
마티우스는 역시나 방랑 바드답게, 얼마 후 우로보로스 영지를 떠났습니다.
모험이 있는 곳에는 바드가 있는 법, 그리고...
영웅의 옆자리에는 바드가 있는 법.
언젠가 그는 또 어느 캠프의 한구석에서, 반두리아를 연주하고 있겠지요.
따뜻한 모닥불 앞에서, 불빛에 반짝이는 동지들과 함께...
좋습니다.
로빈은 또 어떻게 되었나요?
'또'
'또'
'또'
'또'
켁
뜨또를 꺼내기 전에
로빈은 의뢰금의 절반을 레인저 본대로 송금한 다음
다시 감람석 해안으로 돌아와 며칠간 수평선을 감상한 뒤,
다시 황금빛이 이는 밀밭을 넘어 방랑을 떠나기로 했습니다.
아마 당분간은 카드와 주사위는 쳐다도 보지 않게 되겠지만,
혹시 모르지요...
언제 또 헛바람이 들지, 주머니가 텅텅 비게 될지.
또 당했다!!
또 터 졌 다!!
저 친구, 얼마 지나지 않아서 또 의뢰에 매달리겠구만...
좋습니다. 로빈의 여행은 계속되는 모양입니다.
흑흑흑...
다음에 또다른 여행으로 만날 수 있을지도요.
하여간 도벽은 나쁜 습성이라니까.
제너는 어땠나요?
저는... 모두가 뿔뿔이 흩어지게 되어서 펑펑 울다가
울음을 그치고 저도 주섬주섬 준비를 해서
우로보로스를 떠날 준비를 해요
이별은 항상 슬픈 법이라네
마을로 돌아갈 기약도 없는, 정처 없는 여행이지만
분명 또 새로운 인연을 만나게 될 거라는 예감이 들어요
제너 친구, 또 어디서 울고 있지나 않을런지 모르겠네...
새로운 인연... 그것은 바라카와 엘자를 말하는 것입니다
앗 아아
> _ <
(////)
좀 더 지켜볼걸 그랬나.
어라, 거기 다 벗은 오빠는 진홍왕의 묘에서 봤었잖아?
헉
여긴 무슨 일이람?
어, 어라라~ 당신은....
새로운 인연을 만나버렸어-
별일이네. 이제 혼자 다니는거야?
네, 다시 혼자 여행하게 됐어요
나도 혼자인데, 구면이니 같이 좀 다녀볼까?
앗, 그, 그래도 될까요?
나야 좋지~ 바바리안은 믿을만 하다고.
한동안 신세 좀 질게!
자, 잘 부탁드립니다! 저는 제너에요!
그래도 한 번 본 얼굴이 믿을만하겠지~
나는 리리! 잘 부탁해.
제너는 새로운 인연과 함께 계속해서 길을 떠나는 모양입니다.
키야
모르는 여행자와 동행하는 것보다 더 좋은 것은?
짝짝짝짝
아는 여행자와 동행하는 것.
마지막으로 바라카의 이야기를 들어보죠.
음...
다 같이 술을 마시면서 테이블 위에서 뻗은 날, 바라카는 혼자서 일어납니다.
그리고 도끼를 챙기고, 아까 받은 보상 주머니를 엘자 옆에 두고 술집을 휙 빠져나왔습니다.
뭣
뭐야 어디가요!!
뭐야, 바라카 친구, 벌써 가?
하늘은 높습니다. 별은 빛나고 달은 동그랗게 웃고 있습니다.
엘자는 여전히 잠들어 있는 모양입니다...
지난 밤에 피곤했을지도요.
그는 한 곳에 머무르지 않습니다. 선조가 그를 부르고 있습니다. 문득 올려다보면, 커다란 녹룡의 환영이 달을 등지고 울부짖으며 날아가고 있습니다.
용은 하늘을 납니다. 용은 불을 뿜습니다. 용은 자유롭습니다. 바라카는 위대한 선조 처럼 될 것입니다. 그래도...
다시 만날거야 친구.
이 땅은 동그란 모양이니까.
크~
바라카의 말대로입니다.
이궈궈던~~
바라카는 그렇게 달빛 사이로 사라졌습니다. 하늘엔 용 하나가 날아가고 있었습니다.
뒤돌아보지 않는 바바리안의 뒷모습에는... "로망"이 있다.
바라카의 주머니 안쪽, 그가 눈치채지 못한 공간의 작은 고사리 씨앗.
...
떠났나요, 바라카...
고사리 씨앗...
다시 만날 수 있을거예요.
가급적 빠른 시일 내에요.
당신의 요리... 라고 하면 핑계일까요?
후후.
좋습니다.
애취!
바라카는 가다가 재채기를 했습니다.
바라카는 익숙한 만남을 근시일 내에 가질 수 있겠군요.
다들 수고하셨습니다.
수고 많으셨습니다~
GG~
수고하셨습니다!
여러분의 길은 각자의 방향으로 뻗어갔지만, 언젠가 다시 합쳐져 겹칠 날도 돌아오겠죠.
-완-
와 오랜만에 엑스페리온하니까 진자너무재밌다
진자 이썩겠다;;
지금까지 감람석 해안의 비밀을 플레이해주셔서 감사합니다.
정말 즐거운 세션이었어요
진짜 -완-
-끝에 fin-
이궈궈던~~~
'ㅅ' b
아이고
재밌었습니다
이제 쉴수있겠다
ㅋㅋㅋㅋ
엑스페리온은 처음 해보는데
꿀잼이네
자리 비어서 쏙 들어왔더니만
이렇게 재밌는 일이 있을 줄이야
일어나 GM.....
특히 허벅지가
마스터링 해야지.....
캬 ㅋㅋㅋ
앗 디코 또 터졌나?
퍄 ㅋㅋㅋ
빵ㅋㅋ
됐다 안됐다 하나봄
다음에 기회되면 또 열테니
GM 취향이 그래서
하러오시오
일단 방송은 끄고
잽싸게 탈 수 있을지 걱정이군요
와캬퍄헉농한 퍼리 개만이나옴ㅋㅋ
바라카 또 들고오면 됨?
퍼리룰 진짜 너무 좋아
그건 자유임
또 써도 되고 딴거 써도되고
제너 너무 귀엽지 않았나요
귀여웠음
하아, 물고 빨고 싶네 ㄹㅇ;;
평소의 모습이랑
?
싸울때 격노한 모습이랑
크아ㅏ악
갭차이가ㅋㅋㅋ
바라카 RP하면서
후담까지 깔끔하게 끝냈다~
했는데
바라카도 RP 좋았습니다 [편집 완료]
저런걸 뿌리면 엄...
응 네놈추~
오히려 좋아
지금 방송꺼졌으니까 하는 말인데
'다른 씨앗'도 언급하려다 말았음
뭐 또 만날 수도 있겠죠?
수고해
;;
?
ㅋㅋㅋㅋ
ㄷㄷ
님;;;아;;;
오옷?
???
방송 짤릴 뻔
나도 허벅지가 허리만한 토끼? 사슴? 수인녀한테 추적 착정 당하고 싶다
ㄷㄷㄷㄷ
씨앗... 심었다고...
그래서 일부러 씨앗드립 안치고
얀데레여 멘헤라여
'빨리 봐야한다' 라고 말한거임
추적착정 당하려면
왜 빨리 봐야할까?
상남자포트 들고오라고~
무슨 일이 일어난 것이지?
엄...
나도 고사리 씨앗 말하길래 [편집 완료]
엄.......
엘자도 잊지 못한 거지..
바라카와의 밀회를 ㅇㅇ
그 밤을...
아니 안했어
잡담탭에 드립치려는거 간신히 참았다
무슨 소리야
솔직히 어떻게 잊음?
😳😳😳
나 깐프라서 잠 안자서 다 봄 ㅇㅇ
할미가 다봤다 이거야
절륜하구마이---!!!
우로보로스 방앗간의 물레방아는
로빈도 정찰 돌다 슬그머니 돌아와서 봄~
오늘도 돌아가는데...
ㅋㅋ
다음에 바라카 재출현해서
'엘자는 집에서 애보고있음' 해도 인정이다
부 탁 이 다 ! 제발 재출현 해라!!
이번 세션에선 사우르스 체급이었는데
다음 세션에서 스킹크 체급으로 되어있으면 어떡함?
아무튼 재밌었고요
쪽빨렸네 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
짝짝짝
파티원 하나 들여오는건 전혀 상정되어있지 않았지만
ㅋㅋㅋㅋㅋ
생흡ㅋㅋㅋㅋ
어떻게든 했으니 된거아닐까?
재출현 요청이 많으면
데려옴...
어떻게든 해냈지요?
아니
번번이 끼어들었지요?
본인이 하고싶으면 하는거지
ㅋㅋ
하지만
바라카가 나오면 확정으로
허벅지 빵ㅋㅋ 퍼리가 나오는거잖아
개꿀 아님?
오 ㅋㅋ
오 ㅋㅋ
파티의 허벅지와 꼬리 담당 ㅋㅋ
바라카 파티원 자리 삽니다
바라카 재등장시킬때
'엘자 이렇게 저렇게 해주세요' 하면
원플러스원 참을 수 없지 ㅋㅋ
맞춰서 액팅해줌
저쪽이 그냥 소녀감성으로 온건지 아님
얀인지 멘헤라인지
간단하게 생각해놓은건 있긴함
오오
그저 첫날밤을 못 잊은 소녀라잖아
안물어봐서 말안했지
보고 설정해야 할듯...
네가 생각해놓은 것을 우리에게도 말해라
머임?
원래 파티가 여자만 있고, 친구 별로 없고
그 녀석들에게 보여준 걸 내게도 보여라!
이.. 이거!
그리고 우리 파티에 "바드" 있었죠?
바라카 등빨이랑 요리에서 나오는 모습이 호감인걸로 아까 하면서 정해놓음
오ㅗ옷
이 이야기는 널리널리 퍼질 것이다.
그리고 드루이드라
어느 리자드맨과 와일드본의...
야성적인 모습이 플러스인걸로
음, 음, 그렇지.
ㅇㅎ
대충 이야기 진행시키면서
이정도로 생각함
😳😳😳😳😳
그럼 수고하고
아 떡인지 한 편 다 봤네
후...
후담은 디코에서 하던말던 자유란다
뭐야 왜 혼자봐요
헀네 했어
몇시간했냐
수고하셨어요~
7시간달림?
7시간 달렸네요
턀붕이들미챴지
yes
2시부터 했어
턀갤미챴지!!!!
미챴지 턀붕
나밥먹으루갈게
크~
GM도 체력이 미친...
후
ㅇㅇ
수고해라
고생하셨어요
나도 밥먹어야겠다
이래서 고봉밥 세션 하는구나
지금도 밥컨하고 있었음
맛나게 드세요~
점심 저녁이라고 제대로 먹은것도 없음
진짜 너무재밌어서 이썩겟다;;
내일도 모레도
엑스페리온 할거야
와우 엑스페리온보소
그러렴
와일드본 참을 수 없어!
나간다 수구
ㅂㅂ
GG~
고생했음니다
이야
수고하셨습니다
수구~
제발
아니
디코 조져졌노
디스코드야 내 메세지좀 송출해줘!!!
내가 올린 짤 봄??
ㅋㅋ
롱레 보자마자 끽끽대면서
만들엇는데
ㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ임
바라카가
함뜨 했으면
그대로 이어줬음
이거 선택지 잘못 했네...
함뜨할 애는
근데 본인이 안했으니 어쩔수없지
아닌걸...
세로 다시 해야겠네
F8눌러
롱레 세이브 됐지 거기로 돌려
역시 리자드맨이라
ㅋㅋㅋㅋ
토끼는 안됐던걸로
무슨 소리야
쌉가능이지
느낌표 안지우고
그냥 자는놈이 어딨어
그런데 왜 함뜨를 하지 않았지?
!!
그것은...
이건 저항좀 받겠는데
허어...
왜냐...
처음 만난 사이인데 갑자기 함뜨는 좀 아니지
바라카는 순애파다
과연
캬
인정 또 인정
순순히 애를 낳아는 어쩔수없지
?
같이 오래 다니면
맘열고 함뜨 하는거지
근데 가버렸잔슴~
ㄱ느데 왜 디코 뒤져있어
병신프로그램
내가
가버렸지만
올린 짤보고
금방 다시 올거잖음~
검열당했나보네
아님 말고ㅋ
와서 같이 댕기면
네놈추 네놈추 신나는노래
함뜨각 나오겠지
솔직히
저쪽이 먼저 바라카 자는데
할거같은데
정상임?
정상임
이건 순애야!
순애죠?
순애네~
이건 호제아
근데 이럼
애는 뭐 나옴
바니걸 리자드맨 나오나
헉
오졌고
오졌다
그쪽은 나도잘모름
안 나옴...
바니걸 라센더
나오는거 아님?
인정합니다
저도 인정합니다
라센더 ㅇㅈ
라센더는 ㅇㅈ이지
라센더만큼 꼴리는 포트 못 가져와서 미 안 하 다 !!
귀여우니까
됐음
머쓱
딩가딩
후...
어째서 쥐끼리 이어지지 않았지
벌써 엘자 야벅지라
가
그립네요
껄,,껄,,,
쥐끼리 이어지지 않은 이유?
최종전 직후까지도 로빈이 여캐란걸 몰랐음
마티우스랑 이야기꾼이랑 이어졌어야지
ㅋㅋㅋㅋㅋ
?
?
젠장 난 네가 좋다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
5d8+3 "충격의 음파" 피해 (천둥) (5D8+3) > 32[5,7,8,8,4]+3 > 35
마티우스 젠장 난 니가 좋다
ㅋㅋㅋㅋㅋ
[ 이야기꾼 ] HP : 0 → -35
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
우와 피해량 보소
에구구 세션나오는 구멍이~~
갑자기 무서워지기 시작함
드루 주문중에
나무덩쿨로 속박하는거 있지 않음?
디코 뒤져서
떠들데가 없네
ㄹㅇ;
있지요
모바일로
보내면
이야
보내지긴
함
중붕팀 드루가 자주썼음
바라카 속박당하고
그거당함?
아 당하지요
엘자한테?
저항을 포기합니다
이야
순애네
사실 거리감을 어디까지 잡을까 해서
중간에 함 쓰담 했다
나쁘지 않았고요
차라리 RP하기 편하라고
대놓고 플러팅했는데
그래서 나도
대놓고 에 난닷테 함
그리고 순간순간에만 그런 묘사를 넣었지
쓰다듬거나 이름으로 부르거나
이게 장기 세션이면
ㄹㅇ 했네 했어 각인데...
안 타 깝 다 !!
나쁘지 않았다면 좋지
다른 세션에 나오면
같이 다니는중이거나 하는거 아닐까
근데 그럼 쟤 파티장이면서
자기 파티 버리고 오는거임?
그건 본인이 정하면됨
아까 리리 출현시켜서 말했지만
해산된거
헉
바라카때문임~
해산시키고
사랑을 찾아 떠났네
별수없네 함뜨자
솔직히 플레이어들 한 대도 못때리는 허접천사 셋도 못 이기는 파티?
함뜨
해산감이다 소신발언~~
근데 진짜
명중 개박살남
ㄹㅇㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
굴리면서도 어이없음
아니
깃털 낙하 챙겨왔다고!!!
빨리 파티원 띄워서!!!!
근데
나 바바
깃털 낙하!!
조상이 도움이 안됐음
딱 외치는 장면 만들어달라고!!!
ㅋㅋㅋ
단편이라서
다 빗나가서
다살리기 어려운건 어쩔수없지
다음엔
그냥 격분트리 해온다...
바라카 재등장하면
엘자랑 어떻게 됐는지는
쓸거면 직접 정하면됨
'할거면'
마스터가 정하면
어케됨?
오마카세
나한테 맡기면?
애보고있을거임
후...
했네 했어.
이미 애 있는거 아님?
애 몇명인데
근데
토끼니까
리자드맨 / 와일드본이라
음
애 안 나오는거 아님?
나올수도 있지
될때까지 하는거임?
그러네
'종의 차이로 알을 낳게 되었지만, 엘자는 그렇게 부화한 바라카의 자식을 소중하게 키우는 중입니다.'
될때까지 하게 되면 될듯
종족간 혼혈은 안 나온다고 들었던거같은데
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
알이야 ㅋㅋㅋㅋ
도마뱀 꼬리 달린 토끼거나
오 ㅋㅋ
토끼귀 달린 도마뱀이거나
종족간 혼혈이 안나온 이유: 될때까지 한 사람이 없어서
어케낳았노;;
섞여서는 안나오는거같아서
둘중 하나로 나올건데
음...
토끼가 비늘을 낳는게 재밌잖아
그러네
리자드맨 애기겠다
아들은 비늘이고 딸은 토끼고
이래야 꼴리지;;
무슨 소리임
님들 왤케 천재임;
진짜 꼴알못쉑덜
딸도 비늘 딸도 토끼지
딸딸이 집이었군
아르고니안 메이드'
참음?
와우
못 참지
집안일주머니보소
즉 바라카 자식은
리자드맨 여성이다
인정합니다
(끄덕끄덕하는 드랙티르 아이콘)
디코 터졌다말았다하네
드루이드랑 바바리안 사이에서 나왔으니까
폰으로 해야겠다 이거
솔직히
야생영혼 바바거나
할듯
결국 바바임?
정말로 위자드 데려가고 싶었는데 ㅋㅋ;
드루이드일지도 모르지
사실 내가 플레이하고 싶을때
딸이란 설정으로 가져올거임
오우
나쁘지않은듯
이름은 키타나다
천재적
아님 밀리나
물론 이것도 모탈 컴뱃이다
와우 페이탈리티보소
페이탈리티
3연속으로 했잖음 그래서
이번 바라카
ㅋㅋ
훌륭합니다
난 아직도 디코가 안되네
물어뜯기로 다 물었지
폰디코로 해야 댐
여기서 엘자 허벅진타
지나
더 봐야지
우와 문빔주머니 보소
디코 컴으로 살아나면
포트올려드림
이야
근데 둘이 그림체가
너무 차이나
그게 좋은거지
그렇긴 해
모계유전자(그림화풍)를 많이 받았다네요~
바라카도
AI말고
좀더 괜찮은 포트 찾아봐야겠다 담에 하면
좋다구
그럼 나도 이거 닫고
폰디코로 이동해야지
수고했고
폰디코고고혓
진짜 재밌었어요
열심히 즐긴거 엄청 오랜만임
구래구랩
진자
엑스페리온 단편
15번인가참가했지만
해도해도 재밌다
ㄹㅇㅋㅋ
엘자 문빔주머니나 함 더 보고 가야지
이야 문빔주머니 보소
엘자의 주문주머니가 대단합니다.